No Lenda o erro é de prioridade: brigar pelo que não valia, ignorar o que valia. O Aether Remnant puxa de volta quem tentou recuar, fechando a saída que o inimigo achava ter, e o que mais rende revisar aqui é a mobilidade usada para escolher alvo, não para fugir. São 21 minutos de análise. A partida analisada é de Void Spirit de meio, em Lenda.