Em Ancião o nível de execução é alto o bastante para que o erro de decisão apareça sozinho. A Dispersion devolve o dano a quem o causou, o que inverte confrontos longos, e o que mais rende revisar aqui é o Haunt usado para participar da briga que já começou. São 19 minutos de análise. A partida analisada é de Spectre na posição 1, em Ancião.