Pro Gameplay · Spectre
A partida começa com a fase de rotas focada nas primeiras trocas e na movimentação para neutralizar o Viper, exigindo que o suporte ajude a garantir o farm e o controle de visão. Aos 8 minutos, a equipe disputa a runa de sabedoria enquanto o Astini orienta a priorização dos alvos corretos e avisa sobre a ameaça constante do urso do Lone Druid na pressão das torres.
Com o fechamento da Radiance, o herói principal ganha poder de combate para participar ativamente das lutas e das investidas pelo mapa. Aos 27 minutos, o uso correto do dust e da visão se torna essencial para punir os inimigos invisíveis, embora o coach chame a atenção para a necessidade de focar nos alvos prioritários, como o Dazle, durante as teamfights no meio.
A partir dos 38 minutos, a partida exige maior controle dos objetivos e atenção redobrada ao urso inimigo, que frequentemente pune a equipe por falta de marcação adequada. O Astini reforça a importância de tratar o urso como um herói prioritário de combate e orienta o posicionamento conjunto para evitar mortes desnecessárias nas rotas.
Aos 58 minutos, a defesa de base e as decisões cruciais determinam o rumo da partida de longa duração. Após os 60 minutos, o coach cobra entradas precisas com a ultimate e o blink, exigindo que o time junte forças para farmar os itens de nível cinco e executar a última investida decisiva contra a base inimiga.
7.5/10
2 avaliações
Entre para avaliar.
Entre para comentar.
Aula exclusiva para assinantes
Todo o catálogo a partir de R$ 49,90 por mês. Cancele quando quiser.