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Essa análise foi feita pela AstinIA, a IA com as regras do Astini, coach tricampeão. Quer uma da sua partida?

Quero a minha

Lich · Derrota · 4/16/18

O que mais pesou nesta partida

Sair da lane depois da segunda morte

Na próxima partida, se morrer duas vezes na mesma lane antes dos 10, vá direto para o stack do campo grande no :53 e para a runa do minuto par seguinte. Volte para a lane só andando atrás do seu carry. Meta: pelo menos 3 stacks até os 12 minutos (nesta partida foram 0).

O seu Lich morreu 16 vezes, quase sempre na lane de cima, que era a lane do seu Juggernaut. Ele entrou em lutas ali quando o time estava com dois cores mortos e, entre 17:49 e 37:22, não colocou nenhum observer, nem mesmo antes do primeiro Roshan, que eles fizeram aos 31:22. A vantagem de 8.318 aos 20 caiu para 1.800 aos 25 nas lutas da lane de cima. A vantagem de 6.572 aos 40 virou jogo empatado aos 45, quando a Aegis do Juggernaut já tinha sido usada e o time continuou dentro da base deles.

Erros graves
4
Acertos
3
Onde você mais errou
5 a 15 min
01020304050
ErroAcertoMaior = pesou maisTorre sua caindo

Suas áreas nesta partida

Onde você mais ficou atrás: sobrevivência.

  • Lane

    No nível do pro

    XP aos 10: 2.251 · média dos pros que venceram: 2.385

  • Farm

    Perto do pro

    XP aos 20: 6.116 · média dos pros que venceram: 6.779

  • Sobrevivência

    Longe do pro

    Mortes até os 20: 6 · média ranked: 4,6

  • Visão

    Abaixo do pro

    12 observers, 4 derrubadas · 4 boas e 1 ruins na análise

Comparado com a média dos jogadores profissionais que venceram com este herói nesta posição (ou a média ranked, quando não há pro suficiente). Uma partida só tem ruído: o padrão aparece em várias.

Lance a lance

Toque num lance para ver o estado do mapa e o porquê.

  1. 3:50Acerto0 a 5 min · pesouVocê puniu o Underlord na lane deleRepita: Esse é o tipo de troca que o Lich ganha contra essa dupla (34% de vitória de lane contra o Underlord, contra 27% de derrota). Depois de um abate assim, o Lich empurra a vantagem: fica ao lado do Juggernaut no creep equilibrado e nega a wave enquanto o Underlord está morto, para o Juggernaut pegar o XP da lane sozinho.

    O que você fez

    O Lich matou o Underlord na lane de cima, e ele ficou 19s morto.

    Repita

    Esse é o tipo de troca que o Lich ganha contra essa dupla (34% de vitória de lane contra o Underlord, contra 27% de derrota). Depois de um abate assim, o Lich empurra a vantagem: fica ao lado do Juggernaut no creep equilibrado e nega a wave enquanto o Underlord está morto, para o Juggernaut pegar o XP da lane sozinho.

    Por quê

    Lane é bola de neve: o Underlord morto perde XP e ouro da wave, e a lane fica 2 contra 1 até ele voltar.

    Contexto: Luta de 3:39 a 3:50: a Windranger já tinha morrido 3 vezes na lane de baixo, e o Juggernaut morreu para o Oracle no mesmo segundo do seu abate. Diferença de patrimônio aos 4:00: -789, jogo parelho.

    Regras do Astini por trás deste lance

    R061Primeiro objetivo micro e macro (OBJ)

    Se: você está a um creep do nível 2 e seu herói tem power spike de nível 2 (primeiro confira se o herói tem; Ringmaster não tem)

    Então: o herói da lane já avança (inverte a posição) antes de o creep morrer e, ao pegar o nível 2, vai para cima

    Por quê: o jogo é bola de neve: mais forte do 2 ao 3 aumenta a chance de estar mais forte do 3 ao 4, e assim por diante

    Ver na aula, no 4:14
    R083Primeiro objetivo micro e macro (OBJ)

    Se: a lotus dos 3 minutos vai ser disputada na sua lane

    Então: a dupla da lane força uma trocação antes do 3:00 (ser o agressor), com o save do suporte preparado (Tusk)

    Por quê: o adversário fica sem recurso para brigar a lotus, tem que recuar e regenerar, e você pega a lotus e recupera os seus recursos

    Ver na aula, no 8:23
  2. 5:06Erro5 a 15 min · pesouMorte na hora da catapultaO que deveria ter feito: De 4:30 em diante, o Lich fica atrás do Juggernaut e faz o pull no small camp para a catapulta deles chegar à sua torre e morrer lá. Ele não troca dano até a runa do 6 e vai com vida cheia para o mid às 5:15.

    O que você fez

    O Lich morreu para o Oracle na lane de cima e ficou 22s fora.

    O que deveria ter feito

    De 4:30 em diante, o Lich fica atrás do Juggernaut e faz o pull no small camp para a catapulta deles chegar à sua torre e morrer lá. Ele não troca dano até a runa do 6 e vai com vida cheia para o mid às 5:15.

    Por quê

    Com o pull, a catapulta é resolvida antes do 6, o Lich fica com as mãos livres para rotacionar e não chega sem recurso na runa.

    Contexto: A wave de catapulta do 5:00 tinha acabado de chegar. Na lane de baixo, o Slark tinha matado o Wraith King (4:30) e o Disruptor (4:52). O Underlord já tinha voltado desde 4:09. A Wind Lace foi comprada às 4:36 e ainda estava a caminho. O dado não mostra se a morte foi posição ou mão.

    Regras do Astini por trás deste lance

    R058Identificando pontos de pressão (PRE)

    Se: 4:30 no relógio (a wave de catapulta do 5:00 está chegando, perto de virar noite)

    Então: o core da lane (e o mid, na mid wave) para de irritar creep, só dena, mantém os creeps deles vivos e puxa a wave para si; o time que quer pressionar pode puxar o big segurando a wave

    Por quê: sua wave encontra a deles mais perto de você, a sua catapulta fica atrasada e chega como double wave para pressionar a torre

    Ver na aula, no 15:18
    R059Identificando pontos de pressão (PRE)

    Se: você é o time que NÃO quer tomar a double wave de catapulta (antes dos 6)

    Então: o pos 5 faz o pull no small camp, atrasa a sua lane e deixa a wave deles escorregar para debaixo da sua torre

    Por quê: você lida com a catapulta antes do 6, toma só 2 ou 3 hits na torre e fica com "mãos livres" para rotacionar, sem perigo de runa

    Ver na aula, no 9:46
    R108Identificando pontos de pressão (PRE)

    Se: é o momento da runa / da catapulta (por volta dos 6) e vocês estão segurando a wave

    Então: a dupla da lane não troca dano nesse momento; fica com recurso

    Por quê: sem recurso, o mid deles chega com a runa (e pelo gate), o seu mid tem que reagir, e eles levam a torre na primeira catapulta

    Ver na aula, no 6:44
  3. 10:23Erro5 a 15 min · pesou muitoQuarta morte na mesma lane e nenhum stackO que deveria ter feito: Depois de duas mortes na mesma lane, o Lich renasce e vai para a runa dos 10 pelo mid. No caminho, no :53 de cada minuto, stacka o campo grande do lado do Juggernaut. Ele só volta para a lane de cima junto do Juggernaut, não sozinho na frente da wave.

    O que você fez

    O Lich renasceu por volta de 9:45, voltou para a lane de cima e morreu para o Pangolier.

    O que deveria ter feito

    Depois de duas mortes na mesma lane, o Lich renasce e vai para a runa dos 10 pelo mid. No caminho, no :53 de cada minuto, stacka o campo grande do lado do Juggernaut. Ele só volta para a lane de cima junto do Juggernaut, não sozinho na frente da wave.

    Por quê

    Na lane onde eles já mataram três vezes, a quarta morte se repete: o mid deles chega e você entrega ouro e XP. O stack e a runa dão recurso ao time sem expor o suporte.

    Contexto: O Lich já tinha morrido na lane de cima às 5:06, 7:54 e 9:20 (3 mortes até os 10; a média ranked é 1,9). Às 10:21 a Windranger morreu ali para o Disruptor, e às 10:23 o Pangolier, mid deles, apareceu na mesma lane. A T1 de baixo deles tinha caído às 9:13. Diferença aos 10: +1.519, jogo parelho. O ouro aos 10 (1.969) estava acima dos profissionais que venceram com esse herói (1.884). O que custou foi o tempo morto, e o Lich terminou a partida com 0 stacks.

    Regras do Astini por trás deste lance

    R287Stacks (STK)

    Se: o relógio está no fim do minuto e você está passando por um campo (ex.: pos 5 indo para a runa aos 7:49)

    Então: o suporte faz o stack e o core farma; avisa o time com ping

    Por quê: cada stack não aproveitado é GPM e XPM que o time perde; o objetivo cedo vira bola de neve

    Ver na aula, no 14:49
    R129Aulão Dotaflix Suporte (SUP)

    Se: 10 minutos (runa dos 10 e wave de catapulta)

    Então: o suporte chega a tempo na runa dos 10 com smoke e, com a runa, ataca o bot ou o top na catapulta vindo pelo triângulo, junto do pos 4 (Windranger) e com a wave avançada

    Por quê: 10 segundos de atraso na runa mais a visão deles fizeram vocês perder a briga

    Ver na aula, no 13:13
    R138Análise das Finais Aurora x Spirit 06

    Se: está chegando a runa (a dos 6, a dos 10) e a catapulta, e um suporte ou o mid pensa em dar TP numa lane pra um kill seco

    Então: não dá o TP seco; o suporte conecta na runa (e no mid) em vez de rotacionar

    Por quê: o herói morto volta de TP e você não afetou o jogo dele; a runa é a coisa mais importante e define quem põe pressão nos próximos minutos

    Ver na aula, no 5:44
  4. 14:51Erro5 a 15 min · pesouFicou no canto do Juggernaut depois de ganhar a trocaO que deveria ter feito: Depois dos três abates até 14:08, o Lich sai da área do Juggernaut. Ele vai limpar a mid wave, que estava sem T1 sua, ou entra na big jungle deles com sentry e observer para o Juggernaut farmar campo deles, e deixa a lane de cima para o Juggernaut sozinho.

    O que você fez

    O Lich continuou na lane de cima e entrou na luta de 14:44 a 15:01, em que morreram 3 de vocês e nenhum deles. Ele morreu às 14:51 para o Pangolier.

    O que deveria ter feito

    Depois dos três abates até 14:08, o Lich sai da área do Juggernaut. Ele vai limpar a mid wave, que estava sem T1 sua, ou entra na big jungle deles com sentry e observer para o Juggernaut farmar campo deles, e deixa a lane de cima para o Juggernaut sozinho.

    Por quê

    Quanto mais luta acontece na zona de farm do carry, menos o carry farma sozinho. Depois de ganhar a troca, o território a pegar é a jungle deles, não a lane que já é sua.

    Contexto: Entre 13:12 e 14:08, o time matou Disruptor, Oracle e Oracle de novo na lane de cima. Diferença aos 14:00: +3.278. A T1 do meio de vocês tinha caído às 12:11 e a T1 de cima deles ainda estava de pé. A ward de 13:02 estava na lane de cima.

    Regras do Astini por trás deste lance

    AST-002AST-004AST-005
  5. 17:12Acerto15 a 25 min · pesou muitoVisão funda antes do push do midRepita: Esse é o padrão a repetir: primeiro sentry para ver se eles têm visão, depois o observer fora do lugar óbvio, na jungle e no caminho por onde eles chegariam ao mid, antes de o time avançar a wave.

    O que você fez

    O Lich pôs sentry e observer na jungle deles (17:10 e 17:12) e na lane de baixo (17:21 a 17:49), pegou a bounty de 17:16 e matou o Underlord no mid às 18:14. Logo depois caíram a T1 (19:32) e a T2 (19:56) do meio deles.

    Repita

    Esse é o padrão a repetir: primeiro sentry para ver se eles têm visão, depois o observer fora do lugar óbvio, na jungle e no caminho por onde eles chegariam ao mid, antes de o time avançar a wave.

    Por quê

    Com a visão deles limpa e a sua no ângulo de chegada, o time luta com mais informação. Aos 20, a diferença era +8.318.

    Contexto: A T1 de cima deles tinha caído às 16:11 e a diferença aos 16:00 era +3.744. Antes de pôr o observer na jungle deles às 17:12, o Lich colocou sentry e observer no mid (16:57 a 17:02) e uma sentry no lugar da ward (17:10).

    Regras do Astini por trás deste lance

    R176Aulão Dotaflix Suporte (SUP)

    Se: você vai wardar a big jungle deles (lugar que eles vão querer dewardar)

    Então: o suporte põe uma sentry na entrada para ver se não estão vendo você wardar, talvez uma segunda sentry, e só então dropa a ward fora do lugar óbvio

    Por quê: a ward é um recurso extremamente finito

    Ver na aula, no 29:21
    R298Aulão Dotaflix Suporte (SUP)

    Se: o time bate smoke (para matar alguém perto da jungle deles)

    Então: o suporte termina a smoke colocando ward: sentry, segunda sentry, dewarda a jungle, quebra a árvore e põe a ward

    Por quê: essa ward depois decide a briga do Roshan e protege a big jungle

    Ver na aula, no 48:45
    R150Análise das Finais Aurora x Spirit 06

    Se: o time está forte (a Aurora aos 12) e a bounty está nascendo

    Então: contesta a bounty, além de pegar a torre

    Por quê: a bounty tem valor de kill: são 290 que o seu time pega e o outro deixa de pegar, um swing de 580; em outro trecho, um kill de 317 contra uma bounty de swing de 520

    Ver na aula, no 9:46
  6. 20:22Erro15 a 25 min · pesouMorte na jungle deles logo depois da T2O que deveria ter feito: Com a T2 do meio deles no chão, o Lich dá back e anda junto de um core pelos campos que ficaram atrás das torres caídas. Se precisar pôr ward funda, chama o Juggernaut ou o Slark e entra atrás deles.

    O que você fez

    O Lich morreu para o Disruptor na jungle deles e ficou 35s fora.

    O que deveria ter feito

    Com a T2 do meio deles no chão, o Lich dá back e anda junto de um core pelos campos que ficaram atrás das torres caídas. Se precisar pôr ward funda, chama o Juggernaut ou o Slark e entra atrás deles.

    Por quê

    Com a torre caída, a linha do mapa avança e os campos atrás dela ficam seus sem precisar de luta. Um suporte sozinho na jungle deles é o abate mais barato que eles têm.

    Contexto: A T1 e a T2 do meio deles tinham caído às 19:32 e 19:56. Diferença aos 20:00: +8.318. A sentry de 20:02 foi na lane de cima. O dado não mostra se o Lich estava sozinho nem o que fazia na jungle deles.

    Regras do Astini por trás deste lance

    R247Highgrounds 01

    Se: o time levou a T2 e forçou os cores deles a dar TP pra base

    Então: dar back (não seguir pro high ground) e comer o mapa: farmar, pôr visão, comprar gema

    Ver na aula, no 13:06
    R288Waves 04

    Se: o time levou uma torre deles.

    Então: o time passa a farmar os campos atrás daquela torre, que antes eram disputados.

    Por quê: a linha que divide o mapa avança, e o 50/50 vira 60/40, 65/35.

    Ver na aula, no 21:44
    R313Aulão Dotaflix Suporte (SUP)

    Se: o suporte vai pôr uma ward ou está andando/corrigindo wave sozinho

    Então: chama o core e avança junto dele; segue o core

    Por quê: sozinho, ou o adversário está lá e te mata, ou está em outro lugar e mata o seu core

    Ver na aula, no 24:19
  7. 23:22Erro15 a 25 min · pesou muitoEntrou na lane de cima com o Juggernaut e o Earthshaker mortosO que deveria ter feito: Com dois cores mortos, o Lich não anda para a lane de cima. Ele recua para perto da torre, segura a wave que chega e espera o Juggernaut renascer para lutar junto. Também pode ir para o lado de baixo, onde a T2 deles tinha acabado de cair.

    O que você fez

    O Lich entrou na luta de 23:22 a 23:33 na lane de cima, em que morreram 2 de vocês e 1 deles, e morreu para o Pangolier.

    O que deveria ter feito

    Com dois cores mortos, o Lich não anda para a lane de cima. Ele recua para perto da torre, segura a wave que chega e espera o Juggernaut renascer para lutar junto. Também pode ir para o lado de baixo, onde a T2 deles tinha acabado de cair.

    Por quê

    Lutar com menos heróis no canto do seu carry só alimenta a vantagem deles. Esperar o core nascer transforma 3 contra 5 em 5 contra 5, e o lado de baixo aberto tinha campo e wave sem custo.

    Contexto: Desde 22:08, o Earthshaker (22:08 e 23:06), o Slark (22:32) e o Juggernaut (22:47, 53s fora, volta perto de 23:40) morreram na lane de cima. Às 23:22, o Juggernaut e o Earthshaker estavam mortos e o Slark tinha acabado de renascer. A T2 de baixo deles tinha caído às 22:59. Diferença: +8.318 aos 20 e +1.800 aos 25.

    Regras do Astini por trás deste lance

    R265Waves PT. 2 05

    Se: você está três contra quatro perto da base deles, ou dois contra quatro subindo jungle.

    Então: correr; não subir a jungle deles.

    Ver na aula, no 1:13:39
    R264Waves 04

    Se: você pensa em dar buyback/TP para uma fight e um aliado (Bounty Hunter) está para nascer.

    Então: esperar o aliado nascer e só então dar TP.

    Ver na aula, no 1:07:23
    AST-001
  8. 29:31Erro25 min ou mais · pesou muitoMorreu do lado deles com o primeiro Roshan ainda vivoO que deveria ter feito: Sem Roshan feito aos 22, o objetivo da vez é o Roshan. O Lich gasta o observer e a sentry para ter visão na entrada do Roshan e fica perto do time e do pit, em vez de pôr sentry na jungle deles e aparecer na lane deles.

    O que você fez

    O Lich morreu para o Pangolier na lane de baixo (safelane deles) e ficou 45s fora. Logo depois, a Windranger (29:55) e o Earthshaker (29:57) morreram na jungle deles, e eles fizeram o Roshan às 31:22, com a Aegis indo para o Pangolier.

    O que deveria ter feito

    Sem Roshan feito aos 22, o objetivo da vez é o Roshan. O Lich gasta o observer e a sentry para ter visão na entrada do Roshan e fica perto do time e do pit, em vez de pôr sentry na jungle deles e aparecer na lane deles.

    Por quê

    A ward no Roshan mostra se eles vão fazer e de onde vêm. Sem ela, e com 3 de vocês morrendo do lado deles, o Roshan saiu de graça e a Aegis passou a ditar as lutas seguintes.

    Contexto: Nenhum Roshan tinha caído até então. O último observer do Lich tinha sido às 17:49. Das 28:52 às 29:19, ele colocou sentries no mid, na jungle de vocês e na jungle deles. Diferença: +1.800 aos 25 e -1.102 aos 30, jogo parelho. O dado não mostra o que ele fazia na lane de baixo.

    Regras do Astini por trás deste lance

    R199Waves 04

    Se: o Roshan caiu num minuto X, ou passou dos 22 a 23 minutos e ninguém fez o primeiro.

    Então: o time conta a janela do próximo (X+8 a X+11, ex.: 17 dá 25 a 28) e o lado em que ele vai estar, e já joga em função dele; sem Roshan feito aos 22, ir para o Roshan.

    Por quê: a janela fixa dá certeza do lado do próximo Roshan; atrasar o primeiro empurra o segundo e dificulta fechar.

    Ver na aula, no 1:23:37
    R189O MACRO GAME do TI 15

    Se: a smoke vai para a região do Roshan e o core deles (Lone Druid [?]) pode ir no Roshan

    Então: a smoke coloca uma ward que mostra se ele vai no Roshan

    Por quê: com ela você sabe se tem que contestar e, se ele não vai, para onde ele vai; isso segura o jogo passivo mesmo perdendo dois heróis

    Ver na aula, no 10:04
    AST-008
  9. 36:24Acerto25 min ou mais · pesou muitoLutou contra a Aegis do jeito certo e seguiu o pushRepita: Esse é o padrão: lutar onde eles vêm, quando a Aegis e a ult do Wraith King já foram gastas, e logo depois pôr visão na lane que o time vai empurrar.

    O que você fez

    O Lich matou o Wraith King às 36:24, depois de o Wraith King já ter gastado a ult às 35:32. Às 37:14 e 37:22 pôs sentry e observer na lane de cima enquanto caíam a T2 (36:58), a T3 (37:34) e as barracas de cima deles (40:16 e 40:22).

    Repita

    Esse é o padrão: lutar onde eles vêm, quando a Aegis e a ult do Wraith King já foram gastas, e logo depois pôr visão na lane que o time vai empurrar.

    Por quê

    Contra Aegis, a briga boa é a que eles compram na sua área. Ganha a luta, a visão na lane certa transforma os abates em estrutura.

    Contexto: O Pangolier pegou a Aegis às 31:22 e ela foi gasta às 34:45. A luta de 34:36 a 35:03 foi 5 deles por 1 de vocês (o Lich morreu às 34:58). A luta de 36:08 a 36:28 foi 3 por 2. Diferença: -586 aos 35 e +6.572 aos 40.

    Regras do Astini por trás deste lance

    R268ANÁLISE LGD vs NIGMA game 1

    Se: o adversário tem a Aegis e está desesperado para brigar

    Então: o time defende as áreas que farma, lida com as waves e só pega a briga se eles vierem desajeitados; o mesmo comportamento vale o jogo inteiro, como se eles sempre tivessem a Aegis

    Ver na aula, no 7:34
    R153Análise das Finais Aurora x Spirit 06

    Se: o time ganhou uma luta na jungle (team wipe, quatro mortos) e as torres deles estão com pouca vida

    Então: transforma em torre: toma a do top e, em sequência, a do mid (e a do bot); e não procura engage aleatório na jungle

    Por quê: o team wipe que não progride o mapa não vale nada; o placar de kills mente

    Ver na aula, no 7:46
    R288Waves 04

    Se: o time levou uma torre deles.

    Então: o time passa a farmar os campos atrás daquela torre, que antes eram disputados.

    Por quê: a linha que divide o mapa avança, e o 50/50 vira 60/40, 65/35.

    Ver na aula, no 21:44
  10. 44:59Erro25 min ou mais · pesou muitoNa lane deles enquanto o seu mid caíaO que deveria ter feito: Com a barraca do meio deles no chão e a Aegis gasta, o Lich renasce e fica na base. Ele defende a wave do meio de vocês ao lado da T3, no seu high ground, até o Juggernaut voltar, em vez de ir para a lane deles.

    O que você fez

    O Lich morreu para o Pangolier na lane de baixo (safelane deles) dois segundos depois de a sua T3 do meio cair. A barraca do meio de vocês caiu às 45:12.

    O que deveria ter feito

    Com a barraca do meio deles no chão e a Aegis gasta, o Lich renasce e fica na base. Ele defende a wave do meio de vocês ao lado da T3, no seu high ground, até o Juggernaut voltar, em vez de ir para a lane deles.

    Por quê

    Sem Aegis e com o core morto, o objetivo era levar e sair. Defender o próprio high ground é a luta de menor risco do jogo, e a wave avançando contra você é onde eles atacam.

    Contexto: O Juggernaut pegou a Aegis às 42:21 e a gastou às 43:41. Ele morreu de novo às 44:06 (28s), e a Windranger às 44:16. Antes disso, o Lich tinha morrido no mid às 43:05 (76s fora, volta perto de 44:21). A barraca do meio deles caiu às 43:29. Às 44:57 caiu a sua T3 do meio. Diferença aos 45: -26.

    Regras do Astini por trás deste lance

    R231Waves 04

    Se: o time tem Aegis e/ou banner e vai tentar high ground; ou o adversário tem Aegis e buyback.

    Então: subir mandando ilusões aos poucos, pôr o banner na catapulta (defender no low ground até a catapulta levar a torre); se eles têm Aegis ou buy, não trocar a vida por T3 ou barraca: bater, levar e sair.

    Por quê: Aegis e banner são os maiores mecanismos de progressão; buyback do adversário é previsível e pune quem fica.

    Ver na aula, no 1:30:11
    R247Highgrounds 01

    Se: o time levou a T2 e forçou os cores deles a dar TP pra base

    Então: dar back (não seguir pro high ground) e comer o mapa: farmar, pôr visão, comprar gema

    Ver na aula, no 13:06
    R266Highgrounds 01

    Se: o seu time está atrás e o time da frente vem subir o seu high ground (ou um herói deles blinka dentro dele)

    Então: o time fica e luta ali, no high ground, matando quem entra

    Por quê: defender high ground é baixo risco e alto retorno: é a luta em que o time de trás tem visão, armadura e buyback a favor

    Ver na aula, no 10:05
    R322Waves 04

    Se: o adversário vai para o Roshan e há uma wave deles avançada, já passando do rio.

    Então: o time vai defender na wave perigosa.

    Por quê: a wave avançada é o local onde eles vão atacar.

    Ver na aula, no 41:34
Ver todos os números da partida

Raio-X da partida

Onde você ficou mais longe da média dos pros que venceram com esse herói: XP aos 20 e XP aos 10.

VocêMédia rankedMédia dos pros que venceramMédia dos pros que perderam
Ouro aos 101,9691,8851,728
Ouro aos 205,2034,9454,190
Last hits aos 1055.57.36.3
Last hits aos 201920.22317.6
XP aos 102,2512,3312,3852,185
XP aos 206,1166,4466,7795,669
Mortes até os 1031.9
Mortes até os 2064.6
Abates até os 2032.9
Contra Underlord: seu herói ganha 34% das lanes, empata 27%, perde 27%Contra Oracle: seu herói ganha 34% das lanes, empata 24%, perde 24%

Mesmo herói na mesma posição: média de milhares de partidas ranked (STRATZ) e jogos pro dos últimos 180 dias separados por quem venceu e quem perdeu (OpenDota). Uma partida só tem ruído: use como régua, não como nota.

O que esta análise não vê

O dado não mostra onde o Lich andava fora das lutas, se as mortes foram de clique e reação ou de decisão, se o Frost Shield e o Glimmer foram usados, nem o que o time combinou no chat.

Análise feita pela AstinIA, a IA com as regras do Astini. Quer o olho do coach? Envie o replay na análise do coach.

Análise do coach