Essa análise foi feita pela AstinIA, a IA com as regras do Astini, coach tricampeão. Quer uma da sua partida?
Quero a minhaLich · Derrota · 4/16/18
O que mais pesou nesta partida
Sair da lane depois da segunda morte
Na próxima partida, se morrer duas vezes na mesma lane antes dos 10, vá direto para o stack do campo grande no :53 e para a runa do minuto par seguinte. Volte para a lane só andando atrás do seu carry. Meta: pelo menos 3 stacks até os 12 minutos (nesta partida foram 0).
O seu Lich morreu 16 vezes, quase sempre na lane de cima, que era a lane do seu Juggernaut. Ele entrou em lutas ali quando o time estava com dois cores mortos e, entre 17:49 e 37:22, não colocou nenhum observer, nem mesmo antes do primeiro Roshan, que eles fizeram aos 31:22. A vantagem de 8.318 aos 20 caiu para 1.800 aos 25 nas lutas da lane de cima. A vantagem de 6.572 aos 40 virou jogo empatado aos 45, quando a Aegis do Juggernaut já tinha sido usada e o time continuou dentro da base deles.
- Erros graves
- 4
- Acertos
- 3
- Onde você mais errou
- 5 a 15 min
Suas áreas nesta partida
Onde você mais ficou atrás: sobrevivência.
Lane
No nível do pro
XP aos 10: 2.251 · média dos pros que venceram: 2.385
Farm
Perto do pro
XP aos 20: 6.116 · média dos pros que venceram: 6.779
Sobrevivência
Longe do pro
Mortes até os 20: 6 · média ranked: 4,6
Visão
Abaixo do pro
12 observers, 4 derrubadas · 4 boas e 1 ruins na análise
Comparado com a média dos jogadores profissionais que venceram com este herói nesta posição (ou a média ranked, quando não há pro suficiente). Uma partida só tem ruído: o padrão aparece em várias.
Lance a lance
Toque num lance para ver o estado do mapa e o porquê.
3:50Acerto0 a 5 min · pesouVocê puniu o Underlord na lane deleRepita: Esse é o tipo de troca que o Lich ganha contra essa dupla (34% de vitória de lane contra o Underlord, contra 27% de derrota). Depois de um abate assim, o Lich empurra a vantagem: fica ao lado do Juggernaut no creep equilibrado e nega a wave enquanto o Underlord está morto, para o Juggernaut pegar o XP da lane sozinho.
O que você fez
O Lich matou o Underlord na lane de cima, e ele ficou 19s morto.
Repita
Esse é o tipo de troca que o Lich ganha contra essa dupla (34% de vitória de lane contra o Underlord, contra 27% de derrota). Depois de um abate assim, o Lich empurra a vantagem: fica ao lado do Juggernaut no creep equilibrado e nega a wave enquanto o Underlord está morto, para o Juggernaut pegar o XP da lane sozinho.
Por quê
Lane é bola de neve: o Underlord morto perde XP e ouro da wave, e a lane fica 2 contra 1 até ele voltar.
Contexto: Luta de 3:39 a 3:50: a Windranger já tinha morrido 3 vezes na lane de baixo, e o Juggernaut morreu para o Oracle no mesmo segundo do seu abate. Diferença de patrimônio aos 4:00: -789, jogo parelho.
Regras do Astini por trás deste lance
R061Primeiro objetivo micro e macro (OBJ)
Se: você está a um creep do nível 2 e seu herói tem power spike de nível 2 (primeiro confira se o herói tem; Ringmaster não tem)
Então: o herói da lane já avança (inverte a posição) antes de o creep morrer e, ao pegar o nível 2, vai para cima
Por quê: o jogo é bola de neve: mais forte do 2 ao 3 aumenta a chance de estar mais forte do 3 ao 4, e assim por diante
Ver na aula, no 4:14R083Primeiro objetivo micro e macro (OBJ)
Se: a lotus dos 3 minutos vai ser disputada na sua lane
Então: a dupla da lane força uma trocação antes do 3:00 (ser o agressor), com o save do suporte preparado (Tusk)
Por quê: o adversário fica sem recurso para brigar a lotus, tem que recuar e regenerar, e você pega a lotus e recupera os seus recursos
Ver na aula, no 8:235:06Erro5 a 15 min · pesouMorte na hora da catapultaO que deveria ter feito: De 4:30 em diante, o Lich fica atrás do Juggernaut e faz o pull no small camp para a catapulta deles chegar à sua torre e morrer lá. Ele não troca dano até a runa do 6 e vai com vida cheia para o mid às 5:15.
O que você fez
O Lich morreu para o Oracle na lane de cima e ficou 22s fora.
O que deveria ter feito
De 4:30 em diante, o Lich fica atrás do Juggernaut e faz o pull no small camp para a catapulta deles chegar à sua torre e morrer lá. Ele não troca dano até a runa do 6 e vai com vida cheia para o mid às 5:15.
Por quê
Com o pull, a catapulta é resolvida antes do 6, o Lich fica com as mãos livres para rotacionar e não chega sem recurso na runa.
Contexto: A wave de catapulta do 5:00 tinha acabado de chegar. Na lane de baixo, o Slark tinha matado o Wraith King (4:30) e o Disruptor (4:52). O Underlord já tinha voltado desde 4:09. A Wind Lace foi comprada às 4:36 e ainda estava a caminho. O dado não mostra se a morte foi posição ou mão.
Regras do Astini por trás deste lance
R058Identificando pontos de pressão (PRE)
Se: 4:30 no relógio (a wave de catapulta do 5:00 está chegando, perto de virar noite)
Então: o core da lane (e o mid, na mid wave) para de irritar creep, só dena, mantém os creeps deles vivos e puxa a wave para si; o time que quer pressionar pode puxar o big segurando a wave
Por quê: sua wave encontra a deles mais perto de você, a sua catapulta fica atrasada e chega como double wave para pressionar a torre
Ver na aula, no 15:18R059Identificando pontos de pressão (PRE)
Se: você é o time que NÃO quer tomar a double wave de catapulta (antes dos 6)
Então: o pos 5 faz o pull no small camp, atrasa a sua lane e deixa a wave deles escorregar para debaixo da sua torre
Por quê: você lida com a catapulta antes do 6, toma só 2 ou 3 hits na torre e fica com "mãos livres" para rotacionar, sem perigo de runa
Ver na aula, no 9:46R108Identificando pontos de pressão (PRE)
Se: é o momento da runa / da catapulta (por volta dos 6) e vocês estão segurando a wave
Então: a dupla da lane não troca dano nesse momento; fica com recurso
Por quê: sem recurso, o mid deles chega com a runa (e pelo gate), o seu mid tem que reagir, e eles levam a torre na primeira catapulta
Ver na aula, no 6:4410:23Erro5 a 15 min · pesou muitoQuarta morte na mesma lane e nenhum stackO que deveria ter feito: Depois de duas mortes na mesma lane, o Lich renasce e vai para a runa dos 10 pelo mid. No caminho, no :53 de cada minuto, stacka o campo grande do lado do Juggernaut. Ele só volta para a lane de cima junto do Juggernaut, não sozinho na frente da wave.
O que você fez
O Lich renasceu por volta de 9:45, voltou para a lane de cima e morreu para o Pangolier.
O que deveria ter feito
Depois de duas mortes na mesma lane, o Lich renasce e vai para a runa dos 10 pelo mid. No caminho, no :53 de cada minuto, stacka o campo grande do lado do Juggernaut. Ele só volta para a lane de cima junto do Juggernaut, não sozinho na frente da wave.
Por quê
Na lane onde eles já mataram três vezes, a quarta morte se repete: o mid deles chega e você entrega ouro e XP. O stack e a runa dão recurso ao time sem expor o suporte.
Contexto: O Lich já tinha morrido na lane de cima às 5:06, 7:54 e 9:20 (3 mortes até os 10; a média ranked é 1,9). Às 10:21 a Windranger morreu ali para o Disruptor, e às 10:23 o Pangolier, mid deles, apareceu na mesma lane. A T1 de baixo deles tinha caído às 9:13. Diferença aos 10: +1.519, jogo parelho. O ouro aos 10 (1.969) estava acima dos profissionais que venceram com esse herói (1.884). O que custou foi o tempo morto, e o Lich terminou a partida com 0 stacks.
Regras do Astini por trás deste lance
R287Stacks (STK)
Se: o relógio está no fim do minuto e você está passando por um campo (ex.: pos 5 indo para a runa aos 7:49)
Então: o suporte faz o stack e o core farma; avisa o time com ping
Por quê: cada stack não aproveitado é GPM e XPM que o time perde; o objetivo cedo vira bola de neve
Ver na aula, no 14:49R129Aulão Dotaflix Suporte (SUP)
Se: 10 minutos (runa dos 10 e wave de catapulta)
Então: o suporte chega a tempo na runa dos 10 com smoke e, com a runa, ataca o bot ou o top na catapulta vindo pelo triângulo, junto do pos 4 (Windranger) e com a wave avançada
Por quê: 10 segundos de atraso na runa mais a visão deles fizeram vocês perder a briga
Ver na aula, no 13:13R138Análise das Finais Aurora x Spirit 06
Se: está chegando a runa (a dos 6, a dos 10) e a catapulta, e um suporte ou o mid pensa em dar TP numa lane pra um kill seco
Então: não dá o TP seco; o suporte conecta na runa (e no mid) em vez de rotacionar
Por quê: o herói morto volta de TP e você não afetou o jogo dele; a runa é a coisa mais importante e define quem põe pressão nos próximos minutos
Ver na aula, no 5:4414:51Erro5 a 15 min · pesouFicou no canto do Juggernaut depois de ganhar a trocaO que deveria ter feito: Depois dos três abates até 14:08, o Lich sai da área do Juggernaut. Ele vai limpar a mid wave, que estava sem T1 sua, ou entra na big jungle deles com sentry e observer para o Juggernaut farmar campo deles, e deixa a lane de cima para o Juggernaut sozinho.
O que você fez
O Lich continuou na lane de cima e entrou na luta de 14:44 a 15:01, em que morreram 3 de vocês e nenhum deles. Ele morreu às 14:51 para o Pangolier.
O que deveria ter feito
Depois dos três abates até 14:08, o Lich sai da área do Juggernaut. Ele vai limpar a mid wave, que estava sem T1 sua, ou entra na big jungle deles com sentry e observer para o Juggernaut farmar campo deles, e deixa a lane de cima para o Juggernaut sozinho.
Por quê
Quanto mais luta acontece na zona de farm do carry, menos o carry farma sozinho. Depois de ganhar a troca, o território a pegar é a jungle deles, não a lane que já é sua.
Contexto: Entre 13:12 e 14:08, o time matou Disruptor, Oracle e Oracle de novo na lane de cima. Diferença aos 14:00: +3.278. A T1 do meio de vocês tinha caído às 12:11 e a T1 de cima deles ainda estava de pé. A ward de 13:02 estava na lane de cima.
Regras do Astini por trás deste lance
AST-002AST-004AST-00517:12Acerto15 a 25 min · pesou muitoVisão funda antes do push do midRepita: Esse é o padrão a repetir: primeiro sentry para ver se eles têm visão, depois o observer fora do lugar óbvio, na jungle e no caminho por onde eles chegariam ao mid, antes de o time avançar a wave.
O que você fez
O Lich pôs sentry e observer na jungle deles (17:10 e 17:12) e na lane de baixo (17:21 a 17:49), pegou a bounty de 17:16 e matou o Underlord no mid às 18:14. Logo depois caíram a T1 (19:32) e a T2 (19:56) do meio deles.
Repita
Esse é o padrão a repetir: primeiro sentry para ver se eles têm visão, depois o observer fora do lugar óbvio, na jungle e no caminho por onde eles chegariam ao mid, antes de o time avançar a wave.
Por quê
Com a visão deles limpa e a sua no ângulo de chegada, o time luta com mais informação. Aos 20, a diferença era +8.318.
Contexto: A T1 de cima deles tinha caído às 16:11 e a diferença aos 16:00 era +3.744. Antes de pôr o observer na jungle deles às 17:12, o Lich colocou sentry e observer no mid (16:57 a 17:02) e uma sentry no lugar da ward (17:10).
Regras do Astini por trás deste lance
R176Aulão Dotaflix Suporte (SUP)
Se: você vai wardar a big jungle deles (lugar que eles vão querer dewardar)
Então: o suporte põe uma sentry na entrada para ver se não estão vendo você wardar, talvez uma segunda sentry, e só então dropa a ward fora do lugar óbvio
Por quê: a ward é um recurso extremamente finito
Ver na aula, no 29:21R298Aulão Dotaflix Suporte (SUP)
Se: o time bate smoke (para matar alguém perto da jungle deles)
Então: o suporte termina a smoke colocando ward: sentry, segunda sentry, dewarda a jungle, quebra a árvore e põe a ward
Por quê: essa ward depois decide a briga do Roshan e protege a big jungle
Ver na aula, no 48:45R150Análise das Finais Aurora x Spirit 06
Se: o time está forte (a Aurora aos 12) e a bounty está nascendo
Então: contesta a bounty, além de pegar a torre
Por quê: a bounty tem valor de kill: são 290 que o seu time pega e o outro deixa de pegar, um swing de 580; em outro trecho, um kill de 317 contra uma bounty de swing de 520
Ver na aula, no 9:4620:22Erro15 a 25 min · pesouMorte na jungle deles logo depois da T2O que deveria ter feito: Com a T2 do meio deles no chão, o Lich dá back e anda junto de um core pelos campos que ficaram atrás das torres caídas. Se precisar pôr ward funda, chama o Juggernaut ou o Slark e entra atrás deles.
O que você fez
O Lich morreu para o Disruptor na jungle deles e ficou 35s fora.
O que deveria ter feito
Com a T2 do meio deles no chão, o Lich dá back e anda junto de um core pelos campos que ficaram atrás das torres caídas. Se precisar pôr ward funda, chama o Juggernaut ou o Slark e entra atrás deles.
Por quê
Com a torre caída, a linha do mapa avança e os campos atrás dela ficam seus sem precisar de luta. Um suporte sozinho na jungle deles é o abate mais barato que eles têm.
Contexto: A T1 e a T2 do meio deles tinham caído às 19:32 e 19:56. Diferença aos 20:00: +8.318. A sentry de 20:02 foi na lane de cima. O dado não mostra se o Lich estava sozinho nem o que fazia na jungle deles.
Regras do Astini por trás deste lance
R247Highgrounds 01
Se: o time levou a T2 e forçou os cores deles a dar TP pra base
Então: dar back (não seguir pro high ground) e comer o mapa: farmar, pôr visão, comprar gema
Ver na aula, no 13:06R288Waves 04
Se: o time levou uma torre deles.
Então: o time passa a farmar os campos atrás daquela torre, que antes eram disputados.
Por quê: a linha que divide o mapa avança, e o 50/50 vira 60/40, 65/35.
Ver na aula, no 21:44R313Aulão Dotaflix Suporte (SUP)
Se: o suporte vai pôr uma ward ou está andando/corrigindo wave sozinho
Então: chama o core e avança junto dele; segue o core
Por quê: sozinho, ou o adversário está lá e te mata, ou está em outro lugar e mata o seu core
Ver na aula, no 24:1923:22Erro15 a 25 min · pesou muitoEntrou na lane de cima com o Juggernaut e o Earthshaker mortosO que deveria ter feito: Com dois cores mortos, o Lich não anda para a lane de cima. Ele recua para perto da torre, segura a wave que chega e espera o Juggernaut renascer para lutar junto. Também pode ir para o lado de baixo, onde a T2 deles tinha acabado de cair.
O que você fez
O Lich entrou na luta de 23:22 a 23:33 na lane de cima, em que morreram 2 de vocês e 1 deles, e morreu para o Pangolier.
O que deveria ter feito
Com dois cores mortos, o Lich não anda para a lane de cima. Ele recua para perto da torre, segura a wave que chega e espera o Juggernaut renascer para lutar junto. Também pode ir para o lado de baixo, onde a T2 deles tinha acabado de cair.
Por quê
Lutar com menos heróis no canto do seu carry só alimenta a vantagem deles. Esperar o core nascer transforma 3 contra 5 em 5 contra 5, e o lado de baixo aberto tinha campo e wave sem custo.
Contexto: Desde 22:08, o Earthshaker (22:08 e 23:06), o Slark (22:32) e o Juggernaut (22:47, 53s fora, volta perto de 23:40) morreram na lane de cima. Às 23:22, o Juggernaut e o Earthshaker estavam mortos e o Slark tinha acabado de renascer. A T2 de baixo deles tinha caído às 22:59. Diferença: +8.318 aos 20 e +1.800 aos 25.
Regras do Astini por trás deste lance
R265Waves PT. 2 05
Se: você está três contra quatro perto da base deles, ou dois contra quatro subindo jungle.
Então: correr; não subir a jungle deles.
Ver na aula, no 1:13:39AST-001R264Waves 04
Se: você pensa em dar buyback/TP para uma fight e um aliado (Bounty Hunter) está para nascer.
Então: esperar o aliado nascer e só então dar TP.
Ver na aula, no 1:07:2329:31Erro25 min ou mais · pesou muitoMorreu do lado deles com o primeiro Roshan ainda vivoO que deveria ter feito: Sem Roshan feito aos 22, o objetivo da vez é o Roshan. O Lich gasta o observer e a sentry para ter visão na entrada do Roshan e fica perto do time e do pit, em vez de pôr sentry na jungle deles e aparecer na lane deles.
O que você fez
O Lich morreu para o Pangolier na lane de baixo (safelane deles) e ficou 45s fora. Logo depois, a Windranger (29:55) e o Earthshaker (29:57) morreram na jungle deles, e eles fizeram o Roshan às 31:22, com a Aegis indo para o Pangolier.
O que deveria ter feito
Sem Roshan feito aos 22, o objetivo da vez é o Roshan. O Lich gasta o observer e a sentry para ter visão na entrada do Roshan e fica perto do time e do pit, em vez de pôr sentry na jungle deles e aparecer na lane deles.
Por quê
A ward no Roshan mostra se eles vão fazer e de onde vêm. Sem ela, e com 3 de vocês morrendo do lado deles, o Roshan saiu de graça e a Aegis passou a ditar as lutas seguintes.
Contexto: Nenhum Roshan tinha caído até então. O último observer do Lich tinha sido às 17:49. Das 28:52 às 29:19, ele colocou sentries no mid, na jungle de vocês e na jungle deles. Diferença: +1.800 aos 25 e -1.102 aos 30, jogo parelho. O dado não mostra o que ele fazia na lane de baixo.
Regras do Astini por trás deste lance
R199Waves 04
Se: o Roshan caiu num minuto X, ou passou dos 22 a 23 minutos e ninguém fez o primeiro.
Então: o time conta a janela do próximo (X+8 a X+11, ex.: 17 dá 25 a 28) e o lado em que ele vai estar, e já joga em função dele; sem Roshan feito aos 22, ir para o Roshan.
Por quê: a janela fixa dá certeza do lado do próximo Roshan; atrasar o primeiro empurra o segundo e dificulta fechar.
Ver na aula, no 1:23:37AST-008R189O MACRO GAME do TI 15
Se: a smoke vai para a região do Roshan e o core deles (Lone Druid [?]) pode ir no Roshan
Então: a smoke coloca uma ward que mostra se ele vai no Roshan
Por quê: com ela você sabe se tem que contestar e, se ele não vai, para onde ele vai; isso segura o jogo passivo mesmo perdendo dois heróis
Ver na aula, no 10:0436:24Acerto25 min ou mais · pesou muitoLutou contra a Aegis do jeito certo e seguiu o pushRepita: Esse é o padrão: lutar onde eles vêm, quando a Aegis e a ult do Wraith King já foram gastas, e logo depois pôr visão na lane que o time vai empurrar.
O que você fez
O Lich matou o Wraith King às 36:24, depois de o Wraith King já ter gastado a ult às 35:32. Às 37:14 e 37:22 pôs sentry e observer na lane de cima enquanto caíam a T2 (36:58), a T3 (37:34) e as barracas de cima deles (40:16 e 40:22).
Repita
Esse é o padrão: lutar onde eles vêm, quando a Aegis e a ult do Wraith King já foram gastas, e logo depois pôr visão na lane que o time vai empurrar.
Por quê
Contra Aegis, a briga boa é a que eles compram na sua área. Ganha a luta, a visão na lane certa transforma os abates em estrutura.
Contexto: O Pangolier pegou a Aegis às 31:22 e ela foi gasta às 34:45. A luta de 34:36 a 35:03 foi 5 deles por 1 de vocês (o Lich morreu às 34:58). A luta de 36:08 a 36:28 foi 3 por 2. Diferença: -586 aos 35 e +6.572 aos 40.
Regras do Astini por trás deste lance
R268ANÁLISE LGD vs NIGMA game 1
Se: o adversário tem a Aegis e está desesperado para brigar
Então: o time defende as áreas que farma, lida com as waves e só pega a briga se eles vierem desajeitados; o mesmo comportamento vale o jogo inteiro, como se eles sempre tivessem a Aegis
Ver na aula, no 7:34R153Análise das Finais Aurora x Spirit 06
Se: o time ganhou uma luta na jungle (team wipe, quatro mortos) e as torres deles estão com pouca vida
Então: transforma em torre: toma a do top e, em sequência, a do mid (e a do bot); e não procura engage aleatório na jungle
Por quê: o team wipe que não progride o mapa não vale nada; o placar de kills mente
Ver na aula, no 7:46R288Waves 04
Se: o time levou uma torre deles.
Então: o time passa a farmar os campos atrás daquela torre, que antes eram disputados.
Por quê: a linha que divide o mapa avança, e o 50/50 vira 60/40, 65/35.
Ver na aula, no 21:4444:59Erro25 min ou mais · pesou muitoNa lane deles enquanto o seu mid caíaO que deveria ter feito: Com a barraca do meio deles no chão e a Aegis gasta, o Lich renasce e fica na base. Ele defende a wave do meio de vocês ao lado da T3, no seu high ground, até o Juggernaut voltar, em vez de ir para a lane deles.
O que você fez
O Lich morreu para o Pangolier na lane de baixo (safelane deles) dois segundos depois de a sua T3 do meio cair. A barraca do meio de vocês caiu às 45:12.
O que deveria ter feito
Com a barraca do meio deles no chão e a Aegis gasta, o Lich renasce e fica na base. Ele defende a wave do meio de vocês ao lado da T3, no seu high ground, até o Juggernaut voltar, em vez de ir para a lane deles.
Por quê
Sem Aegis e com o core morto, o objetivo era levar e sair. Defender o próprio high ground é a luta de menor risco do jogo, e a wave avançando contra você é onde eles atacam.
Contexto: O Juggernaut pegou a Aegis às 42:21 e a gastou às 43:41. Ele morreu de novo às 44:06 (28s), e a Windranger às 44:16. Antes disso, o Lich tinha morrido no mid às 43:05 (76s fora, volta perto de 44:21). A barraca do meio deles caiu às 43:29. Às 44:57 caiu a sua T3 do meio. Diferença aos 45: -26.
Regras do Astini por trás deste lance
R231Waves 04
Se: o time tem Aegis e/ou banner e vai tentar high ground; ou o adversário tem Aegis e buyback.
Então: subir mandando ilusões aos poucos, pôr o banner na catapulta (defender no low ground até a catapulta levar a torre); se eles têm Aegis ou buy, não trocar a vida por T3 ou barraca: bater, levar e sair.
Por quê: Aegis e banner são os maiores mecanismos de progressão; buyback do adversário é previsível e pune quem fica.
Ver na aula, no 1:30:11R247Highgrounds 01
Se: o time levou a T2 e forçou os cores deles a dar TP pra base
Então: dar back (não seguir pro high ground) e comer o mapa: farmar, pôr visão, comprar gema
Ver na aula, no 13:06R266Highgrounds 01
Se: o seu time está atrás e o time da frente vem subir o seu high ground (ou um herói deles blinka dentro dele)
Então: o time fica e luta ali, no high ground, matando quem entra
Por quê: defender high ground é baixo risco e alto retorno: é a luta em que o time de trás tem visão, armadura e buyback a favor
Ver na aula, no 10:05R322Waves 04
Se: o adversário vai para o Roshan e há uma wave deles avançada, já passando do rio.
Então: o time vai defender na wave perigosa.
Por quê: a wave avançada é o local onde eles vão atacar.
Ver na aula, no 41:34
Ver todos os números da partida
Raio-X da partida
Onde você ficou mais longe da média dos pros que venceram com esse herói: XP aos 20 e XP aos 10.
| Você | Média ranked | Média dos pros que venceram | Média dos pros que perderam | |
|---|---|---|---|---|
| Ouro aos 10 | 1,969 | 1,885 | 1,728 | |
| Ouro aos 20 | 5,203 | 4,945 | 4,190 | |
| Last hits aos 10 | 5 | 5.5 | 7.3 | 6.3 |
| Last hits aos 20 | 19 | 20.2 | 23 | 17.6 |
| XP aos 10 | 2,251 | 2,331 | 2,385 | 2,185 |
| XP aos 20 | 6,116 | 6,446 | 6,779 | 5,669 |
| Mortes até os 10 | 3 | 1.9 | ||
| Mortes até os 20 | 6 | 4.6 | ||
| Abates até os 20 | 3 | 2.9 |
Mesmo herói na mesma posição: média de milhares de partidas ranked (STRATZ) e jogos pro dos últimos 180 dias separados por quem venceu e quem perdeu (OpenDota). Uma partida só tem ruído: use como régua, não como nota.
O que esta análise não vê
O dado não mostra onde o Lich andava fora das lutas, se as mortes foram de clique e reação ou de decisão, se o Frost Shield e o Glimmer foram usados, nem o que o time combinou no chat.
Análise feita pela AstinIA, a IA com as regras do Astini. Quer o olho do coach? Envie o replay na análise do coach.
Análise do coach