Essa análise foi feita pela AstinIA, a IA com as regras do Astini, coach tricampeão. Quer uma da sua partida?
Quero a minhaTerrorblade · Derrota · 9/10/5
O que mais pesou nesta partida
Até o Manta, você farma: luta na safe deles não é sua
Na próxima partida, sempre que o time lutar na safe lane deles antes do seu item principal, conte quantos aliados já morreram. Se foram dois, volte pela jungle para a wave e os campos do seu lado. Anote no fim o minuto do Manta (ou do item principal) e compare com 16:42.
Você saiu da lane sem morrer e com mais last hits que a média ranked, mesmo num matchup ruim contra Pudge e Underlord. Entre os 10 e os 20 minutos, porém, o seu Terrorblade passou a lutar na safe lane do Void em vez de fechar o Manta: 115 last hits aos 20 (a média ranked é 147,7), Manta só às 19:11 contra 16:42 no MMR alto. O time chegou a diminuir a diferença, de 8.166 atrás aos 20 para 3.706 aos 30, mas isso se perdeu com a troca do seu TB pelo Disruptor às 29:36 e com a luta do Chrono no meio às 30:53, que abriu as barracas do meio.
- Erros graves
- 3
- Acertos
- 4
- Onde você mais errou
- 25 min ou mais
Suas áreas nesta partida
Onde você mais ficou atrás: farm.
Lane
Abaixo do pro
Last hits aos 10: 47 · média dos pros que venceram: 73
Farm
Abaixo do pro
Last hits aos 20: 115 · média dos pros que venceram: 221
Sobrevivência
Perto do pro
Mortes até os 20: 3 · média ranked: 2,7
Impacto
Perto do pro
XP aos 20: 8.375 · média dos pros que venceram: 11.733
Visão
Perto do pro
3 observers, 1 derrubadas · 3 boas e 0 ruins na análise
Comparado com a média dos jogadores profissionais que venceram com este herói nesta posição (ou a média ranked, quando não há pro suficiente). Uma partida só tem ruído: o padrão aparece em várias.
Lance a lance
Toque num lance para ver o estado do mapa e o porquê.
0:43Acerto0 a 5 min · detalheFirst blood no Disruptor logo de caraRepita: Use os 13 segundos sem o suporte deles para tirar os primeiros last hits sem ninguém negando e para manter o encontro das waves do seu lado da lane, sem correr atrás do Underlord.
O que você fez
Pegou o first blood no Disruptor em lane de baixo.
Repita
Use os 13 segundos sem o suporte deles para tirar os primeiros last hits sem ninguém negando e para manter o encontro das waves do seu lado da lane, sem correr atrás do Underlord.
Por quê
Começar na frente é o começo da bola de neve. Com o suporte deles morto, a primeira wave é só sua, e o Terrorblade, que perde essa lane com frequência, ganha o espaço de que precisa para os primeiros itens.
Contexto: Primeiros segundos de lane. A linha do tempo só mostra o abate em lane de baixo (nossa safelane), com o Disruptor 13s morto. O dado não mostra quem começou a troca nem se o Lion participou.
10:55Erro5 a 15 min · pesouO Lion caiu e você ficou na waveO que deveria ter feito: Quando o Lion cai, saia da wave na hora. Recue para o seu triângulo, farme os campos dali e deixe a wave deles bater na T1. Volte para a lane quando o Underlord sair dela.
O que você fez
Morreu para o Underlord em lane de baixo 12 segundos depois do Lion e ficou 29s morto. A T1 de baixo caiu às 11:34.
O que deveria ter feito
Quando o Lion cai, saia da wave na hora. Recue para o seu triângulo, farme os campos dali e deixe a wave deles bater na T1. Volte para a lane quando o Underlord sair dela.
Por quê
Sem o Lion, a lane virou você contra o Underlord. O dado não mostra se você tentou salvar o Lion ou se foi só posição. A torre caiu 39s depois de qualquer jeito: a sua morte não segurou nada e custou farm na hora em que o Yasha devia estar saindo (ele saiu às 13:58, contra 12:12 no MMR alto). Carry ainda fraco não entra em luta perto da própria torre: farma.
Contexto: Aos 10 o time estava 3.338 atrás, e a T1 do meio tinha caído às 8:11 depois de três mortes do Arc Warden. Você não tinha morrido até ali e tinha 47 last hits e 3.482 de ouro aos 10. É mais que os 43,5 LH da média ranked e menos que os 73 LH e 4.265 de ouro dos profissionais que venceram com esse herói, numa lane em que o TB perde 36% contra Pudge e 38% contra Underlord. O Lion pôs ward em lane de baixo às 10:25 e morreu para o Underlord às 10:43. O Underlord tinha nível 6 desde 8:00.
Regras do Astini por trás deste lance
AST-008R158Waves PT. 2 05
Se: você é HC (Naga) ainda fraco e o time está brigando, mesmo debaixo da sua torre.
Então: não entrar; farmar para tirar item o quanto antes (puxar clarity se estiver sem mana), querendo as torres caindo para sentar e criar ilusão.
Por quê: fight com carry fraco é muito perigosa.
Ver na aula, no 1:38:4815:08Erro15 a 25 min · pesou muitoFicou na safe do Void e trocou o carry pelo DisruptorO que deveria ter feito: Quando a luta das 14:26 acaba com DK e Rubick mortos, volte pela jungle para o seu lado do mapa: pegue a wave do meio ou de baixo e os campos grandes do seu lado até fechar o Manta. Se for ficar, o alvo é o Void ou o Phoenix, nunca o suporte.
O que você fez
Continuou em lane de cima, matou o Disruptor às 14:58 e morreu para o Pudge às 15:08, 35s morto. Comprou o diadema no mesmo segundo da morte.
O que deveria ter feito
Quando a luta das 14:26 acaba com DK e Rubick mortos, volte pela jungle para o seu lado do mapa: pegue a wave do meio ou de baixo e os campos grandes do seu lado até fechar o Manta. Se for ficar, o alvo é o Void ou o Phoenix, nunca o suporte.
Por quê
A safe lane do Void é a área que eles controlam, e com dois aliados mortos a luta seguinte era 3 contra 4. Trocar 35s do carry por 29s de um Disruptor é erro de alvo: o suporte perde pouco ouro e nenhum campo, e você perdeu o farm da fase em que o TB precisa do Manta. Aos 20 você tinha 115 LH, contra 147,7 da média ranked.
Contexto: De 12:10 a 14:26 o time morreu 6 vezes em lane de cima (safe deles) e perdeu a T1 de cima às 13:59. Aos 14 estava 5.649 atrás. Na luta das 14:09 você matou o Phoenix (37s morto), mas ela terminou 3 a 1 para eles: DK e Rubick morreram às 14:23 e 14:26. Às 14:48 o Lion morreu para o Pudge, que tinha Dismember desde 11:00. O seu item principal era o Yasha, comprado às 13:58.
Regras do Astini por trás deste lance
AST-005AST-002R158Waves PT. 2 05
Se: você é HC (Naga) ainda fraco e o time está brigando, mesmo debaixo da sua torre.
Então: não entrar; farmar para tirar item o quanto antes (puxar clarity se estiver sem mana), querendo as torres caindo para sentar e criar ilusão.
Por quê: fight com carry fraco é muito perigosa.
Ver na aula, no 1:38:4819:11Erro15 a 25 min · pesouMorreu com o ouro do Manta no bolsoO que deveria ter feito: Quando o ouro do Manta fechar, compre antes de cruzar o rio (na base ou pelo courier) e só depois entre na área do Void. Faça o mesmo com cada componente que já cabe no bolso.
O que você fez
Morreu para o Faceless Void em lane de cima, 45s morto, e comprou o Manta no mesmo segundo da morte: andava com o ouro do item sem gastar.
O que deveria ter feito
Quando o ouro do Manta fechar, compre antes de cruzar o rio (na base ou pelo courier) e só depois entre na área do Void. Faça o mesmo com cada componente que já cabe no bolso.
Por quê
Ouro guardado não trabalha, e morrer com ele custa parte do ouro e atrasa o item: o Manta saiu às 19:11, contra 16:42 no MMR alto. O padrão se repete às 15:08 (diadema) e às 29:40 (claymore, lâminas e Crystalys logo depois de morrer). O dado não mostra se você estava sozinho nem quem mais deles estava ali.
Contexto: Aos 18 o time estava 7.195 atrás. De 16:44 a 17:59 eles puseram 4 wards em lane de baixo (nossa safelane), três do Disruptor e uma do Pudge. O Rubick morreu em lane de baixo às 18:52.
Regras do Astini por trás deste lance
R163Itemização 03
Se: você tem ouro parado no bolso juntando para um item grande (700 de ouro, Midas, Dagger à vista)
Então: comprar o componente que já rende (Gloves of Haste para o Silencer, Orb of Frost para a Ursa) e montar o item aos poucos
Por quê: o Dota é juros compostos; ouro guardado não trabalha, e quem investiu já capitalizou o que você está juntando
Ver na aula, no 1:04:2421:27Acerto15 a 25 min · pesouConverteu a luta ganha em território do lado delesRepita: É o caminho certo: depois de ganhar a luta, passe a farmar os campos que a T1 de cima deles protegia, com a sentry antes da ward para não ser visto wardando.
O que você fez
Quando voltou, foi para lane de cima (safe deles) e pôs sentry às 21:27 e observer às 22:01. A T1 do meio deles caiu às 22:01 e a T1 de cima às 22:15. Comprou o Shard às 22:01.
Repita
É o caminho certo: depois de ganhar a luta, passe a farmar os campos que a T1 de cima deles protegia, com a sentry antes da ward para não ser visto wardando.
Por quê
Quando a torre deles cai, a linha que divide o mapa avança e os campos atrás dela passam a ser seus. A diferença foi de 8.166 aos 20 para 4.653 aos 25.
Contexto: Na luta de 19:58 a 20:30 eles perderam os cinco (Underlord 45s, Disruptor 35s, Void 47s, Phoenix 51s, Pudge 37s) e vocês dois. Você morreu às 20:14 (45s). Aos 20 o time estava 8.166 atrás.
Regras do Astini por trás deste lance
AST-004R288Waves 04
Se: o time levou uma torre deles.
Então: o time passa a farmar os campos atrás daquela torre, que antes eram disputados.
Por quê: a linha que divide o mapa avança, e o 50/50 vira 60/40, 65/35.
Ver na aula, no 21:44R176Aulão Dotaflix Suporte (SUP)
Se: você vai wardar a big jungle deles (lugar que eles vão querer dewardar)
Então: o suporte põe uma sentry na entrada para ver se não estão vendo você wardar, talvez uma segunda sentry, e só então dropa a ward fora do lugar óbvio
Por quê: a ward é um recurso extremamente finito
Ver na aula, no 29:2126:47Acerto25 min ou mais · pesouNa luta contra o Aegis, o primeiro a cair foi o PhoenixRepita: Contra o Aegis, comece pelo herói que não tem o Aegis e dá o dano deles: o Phoenix. Foi o que você fez. O detalhe que falta é escolher a hora: com o Aegis do lado deles, quem decide quando lutar deve ser o seu time.
O que você fez
Matou o Phoenix no meio às 26:47 (66s morto), a primeira morte da luta, e morreu às 26:55 para o Underlord. Na sequência a T1 de baixo deles caiu (26:59), o Void gastou o Aegis (27:13, 6s morto) e morreu de vez às 27:39.
Repita
Contra o Aegis, comece pelo herói que não tem o Aegis e dá o dano deles: o Phoenix. Foi o que você fez. O detalhe que falta é escolher a hora: com o Aegis do lado deles, quem decide quando lutar deve ser o seu time.
Por quê
Matar o Void com Aegis só gasta tempo. Tirar o Phoenix por 66s desmonta a luta deles. A troca rendeu: aos 30 a diferença tinha caído para 3.706.
Contexto: Eles mataram o Roshan às 25:58 e o Void pegou o Aegis às 25:59. Aos 25 o time estava 4.653 atrás. O Phoenix tinha 12 abates até ali, mais que qualquer herói deles.
Regras do Astini por trás deste lance
R238Análise das Finais Aurora x Spirit 06
Se: o time adversário tem a Aegis e o próximo Roshan vai ser do seu lado
Então: o time não briga contra a Aegis deles nem faz engage aleatório na jungle; espera e lida com a pressão deles (com a catapulta dos 25, pressionando na wave que está avançando); e não entra em coma com o Roshan vivo
Por quê: quem tem a Aegis tem a vantagem de exercer pressão
Ver na aula, no 40:1229:38Erro25 min ou mais · pesou muito66 segundos do carry por um DisruptorO que deveria ter feito: Com o Void vivo e perto o bastante para te matar em 2 segundos, não entre num suporte deles na safe deles. Fique do lado do seu time, na wave, e guarde o mergulho para quando o Void ou o Phoenix aparecerem ao seu alcance.
O que você fez
Matou o Disruptor em lane de cima às 29:36 e morreu para o Void 2 segundos depois, 66s morto. Comprou claymore, lâminas e Crystalys a partir de 29:40, já morto. A T2 de baixo nossa caiu às 30:01.
O que deveria ter feito
Com o Void vivo e perto o bastante para te matar em 2 segundos, não entre num suporte deles na safe deles. Fique do lado do seu time, na wave, e guarde o mergulho para quando o Void ou o Phoenix aparecerem ao seu alcance.
Por quê
É erro de alvo e de hora. O Disruptor perde pouco ouro em 47s; você perdeu 66s de carry, a T2 de baixo caiu enquanto você estava morto e a luta decisiva veio 75s depois. O dado não mostra se a morte foi mecânica ou leitura.
Contexto: O Void tinha gastado o Aegis às 27:13 e já tinha voltado (morreu às 27:39 e ficou 56s morto). O Disruptor pôs ward em lane de cima às 29:21. Aos 30 o time estava 3.706 atrás, a menor diferença desde os 10.
Regras do Astini por trás deste lance
AST-008R157Aulão Dotaflix Suporte (SUP)
Se: o kill disponível deixa você e o seu par low e sem recurso (Underlord com 1500 de HP perto da torre deles) e o alvo volta de TP para farmar
Então: não ir; ir com o core que quer objetivo (Life Stealer na torre do bot)
Por quê: o morto fica 28 segundos fora, nem perde um ciclo de campo, e vocês ficam sem recurso
Ver na aula, no 27:2131:17Erro25 min ou mais · pesou muitoLuta da T2 do meio: o Chrono pegou três de uma vezO que deveria ter feito: Na defesa debaixo da T2, fique fora do bolo do time até o Void usar o Chrono e entre depois, pelo lado, no herói deles que ficou ao alcance. Se o Chrono pegar o time, não entre dentro dele. Confira no replay se você tinha buyback: com ele, as barracas das 31:54 e 32:06 ainda eram defensáveis.
O que você fez
Matou o Pudge às 31:04 e morreu para o Void às 31:17, 71s morto, logo depois do Rubick (31:11) e do Arc Warden (31:14), também mortos pelo Void. Em seguida caíram a T2 e a T3 do meio e as duas barracas do meio, de 31:25 a 32:06.
O que deveria ter feito
Na defesa debaixo da T2, fique fora do bolo do time até o Void usar o Chrono e entre depois, pelo lado, no herói deles que ficou ao alcance. Se o Chrono pegar o time, não entre dentro dele. Confira no replay se você tinha buyback: com ele, as barracas das 31:54 e 32:06 ainda eram defensáveis.
Por quê
O Chrono pega quem está junto. Três mortes pelo Void em 6 segundos sugerem que você, o Rubick e o Arc Warden estavam no mesmo lugar, mas o dado não mostra a posição. O TB é o maior dano do seu time, e entrar depois da ult deles é o que faz esse dano contar. Dessa luta em diante, a diferença foi de 3.706 aos 30 para 15.678 aos 35.
Contexto: Às 30:53 a luta começa no meio com o Underlord morto pela torre: eles estavam batendo na nossa T2 do meio. O Void tinha o Chronosphere desde 9:00 e ainda não tinha Linken's (só às 32:30). Você tinha voltado da morte das 29:38.
39:06Acerto25 min ou mais · pesouDefesa final: tirou o Aegis do Void e matou o UnderlordRepita: Ali não havia a opção de esperar: era lutar. Tirar o Aegis do Void cedo foi certo. O que dá para ajustar é ficar fora do alcance de onde o Void volta do Aegis e ter o buyback guardado para essa luta. Confira no replay se a compra do Daedalus às 37:24 deixou você sem ouro de buyback.
O que você fez
Matou o Void às 39:06 (6s morto: gastou o Aegis) e o Underlord às 39:25 em lane de baixo, e morreu para o Void às 39:26 na nossa base. A T3 de baixo e as barracas de baixo caíram em seguida.
Repita
Ali não havia a opção de esperar: era lutar. Tirar o Aegis do Void cedo foi certo. O que dá para ajustar é ficar fora do alcance de onde o Void volta do Aegis e ter o buyback guardado para essa luta. Confira no replay se a compra do Daedalus às 37:24 deixou você sem ouro de buyback.
Por quê
Defender o high ground é a luta em que o time de trás tem torre e respawn a favor. Com o Void podendo dar dois Chronos, a segunda vida do TB (o buyback) vale mais que um item terminado.
Contexto: Eles mataram o Roshan às 37:38 e o Void pegou o segundo Aegis. Ele tinha Refresher desde 35:50 (dois Chronos possíveis) e Linken's desde 32:30. Aos 40 vocês estavam 20.001 atrás, já sem as barracas do meio. A luta começou às 39:01 no meio.
Regras do Astini por trás deste lance
R266Highgrounds 01
Se: o seu time está atrás e o time da frente vem subir o seu high ground (ou um herói deles blinka dentro dele)
Então: o time fica e luta ali, no high ground, matando quem entra
Por quê: defender high ground é baixo risco e alto retorno: é a luta em que o time de trás tem visão, armadura e buyback a favor
Ver na aula, no 10:05
Ver todos os números da partida
Raio-X da partida
Onde você ficou mais longe da média dos pros que venceram com esse herói: last hits aos 20 e last hits aos 10.
| Você | Média ranked | Média dos pros que venceram | Média dos pros que perderam | |
|---|---|---|---|---|
| Ouro aos 10 | 3,482 | 4,265 | 3,915 | |
| Ouro aos 20 | 8,012 | 11,610 | 10,541 | |
| Last hits aos 10 | 47 | 43.5 | 73 | 67.6 |
| Last hits aos 20 | 115 | 148 | 221 | 202 |
| XP aos 10 | 2,895 | 2,676 | 3,910 | 3,556 |
| XP aos 20 | 8,375 | 8,992 | 11,733 | 10,757 |
| Mortes até os 10 | 0 | 1.3 | ||
| Mortes até os 20 | 3 | 2.7 | ||
| Abates até os 20 | 3 | 2.3 |
Mesmo herói na mesma posição: média de milhares de partidas ranked (STRATZ) e jogos pro dos últimos 180 dias separados por quem venceu e quem perdeu (OpenDota). Uma partida só tem ruído: use como régua, não como nota.
O que esta análise não vê
O dado não mostra a posição do herói fora das mortes, o uso de Sunder, Reflection e Metamorphosis, cooldowns, buyback nem comunicação. Por isso parte das mortes pode ter sido mecânica, e não decisão.
Análise feita pela AstinIA, a IA com as regras do Astini. Quer o olho do coach? Envie o replay na análise do coach.
Análise do coach