RDO - Mirana - RANKED
Scofield - Clockwerk - PlayTime vs LGD
KJ - Winter Wyvern - LGD vs Betboom
Thiolicor - Hoodwink - RANKED
Saksa - Snapfire - Team Yandex vs Aurora
Saksa - Keeper of the Light - Team Yandex vs LGD
9class - Keeper of the Light - Parivision vs Team Spirit
9class - Nyx - Parivision vs 1Win
9class - Enchantress - Parivision vs 1Win
Dukalis - Phoenix - Parivision vs 1Win
Dukalis - Grimstroke- Parivision vs 1Win
Dukalis - Enchantress - Parivision vs Aurora
Whitemon - Chen - Tundra vs Yellow Submarine
RDO - Zeus - SUPPORT
Análise de Replays - Hoodwink - LEGEND 3
Análise de Replays - Clockwerk - ARCHON 2
Análise de Replays - Windranger - ARCHON 2
Análise de Replays - Hoodwink - ARCHON 3
Análise de Replays - Clockwerk - ANCIENT 1
Análise de Replays - Rubick - LEGEND 5
Análise de Replays - Rubick - CRUSADER 3
Análise de Replays - Grimstroke - DIVINE 1
Análise de Replays - Grimstroke - ANCIENT 4
Análise de Replays - Earth Spirit - CRUSADER 2
O catálogo mostra a execução; os guias explicam a decisão. São artigos abertos sobre território, ciclo de farm e análise de replay: o vocabulário que as aulas usam.
Macrogame
A doutrina de macrogame do Astini em três regras: não defenda a safe lane, jogue o tema de big jungle e trate o mapa como se o adversário sempre tivesse Aegis. Com a evidência de uma série do The International.
7 min de leitura
Defender a torre da própria safe lane parece certo e é o gesto que trava a partida. O que você perde, por que reagir de TP é ruim em 99% dos casos e o que fazer no lugar.
5 min de leitura
Tomar a selva grande do adversário não vale nada se os campos não formaram. O critério de timing, por que o volume total de farm engana e como o Roshan decide qual lado do mapa importa.