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RDO - Luna - HARD CARRY
Pro Gameplay · Luna · 25:08
Faz parte da trilha Domine a posição 1: Carry
Aula 10 de 10
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Uma Luna de posição 1 numa partida em que um aliado decide não jogar no meio do caminho — e é justamente isso que torna a aula útil, porque ensina a carregar com o time contra você. A ideia central é tratar o carry como uma lista de tarefas: qual wave precisa ser puxada agora, e se o time não puxou, você puxa. A build inteira existe para dar conta disso — a Manta serve para aparecer onde o herói não quer estar, e as duas ilusões são enviadas para lados diferentes justamente para não morrerem juntas numa magia em área. O trecho mais aproveitável é o mais cínico: quando um aliado está entregando o mapa de um lado, isso puxa quatro inimigos para lá, e o jogador bom usa esse espaço para farmar o lado oposto.
10.0/10
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