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Identificando pontos de pressão - 05

Clássicos do Macro Game · Astinismo 1.0 · 17:14

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O conceito que o Astini diz ter batizado, e que explica aquele time que derruba três torres de tier 1 antes dos 10 minutos sem que pareça haver um motivo. Não foi sorte nem draft: eles identificaram os pontos de pressão. A aula mapeia os dois principais — a catapulta do minuto 5 e o shrine de experiência — e ensina a contestá-los, incluindo o uso da catapulta que ele assumidamente trouxe do cenário oriental. Fecha com a jogada de pull que atrasa a sua catapulta de propósito, empurrando a do inimigo para debaixo da torre dele.

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Esta é uma das poucas aulas abertas. O catálogo completo (análise de partida de verdade, por herói, posição e patch) vem com a assinatura.

9.9/10

22 avaliações

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Comentários · 2

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    • Danillo13/09, 12:52

      Usar a Catapulta pra fazer pressão

    • @ezinwvWesley Vitor11/09, 13:48

      Prestar atenção nos pontos de pressão