Pular para o conteúdo
EntrarAssinar

Essa análise foi feita pela AstinIA, a IA com as regras do Astini, coach tricampeão. Quer uma da sua partida?

Quero a minha

Warlock · Vitória · 8/5/23

O que treinar a partir desta vitória

Com o carry morto, nada debaixo da torre deles

Na próxima partida, toda vez que o seu carry morrer, olhe o tempo de respawn dele e, até ele voltar, fique atrás da nossa wave, fora do alcance da torre deles. Só gaste o golem em quem descer até você.

O seu Warlock ganhou o jogo onde soltou o controle antes das BKBs deles (Invoker só comprou às 26:56 e Morphling às 27:18) e quando trocou de território com sentry antes da luta às 13:16. Ele chegou aos 10 com 2.640 de XP; os profissionais que venceram com esse herói têm 2.216. O que custou caro foram as lutas numa área que eles enxergavam ou debaixo da torre deles: a pior foi às 24:10, com o Anti-Mage morto, que terminou 3 nossos por 0 deles na lane do meio.

Erros graves
1
Acertos
3
Onde dá pra melhorar
15 a 25 min
0102030
ErroAcertoMaior = pesou maisTorre sua caindo

Suas áreas nesta partida

  • Lane

    No nível do pro

    XP aos 10: 2.640 · média dos pros que venceram: 2.216

  • Farm

    No nível do pro

    Ouro aos 20: 5.771 · média dos pros que venceram: 4.935

  • Sobrevivência

    No nível do pro

    Mortes até os 10: 0 · média ranked: 1,1

  • Visão

    Perto do pro

    5 observers, 0 derrubadas · 5 boas e 0 ruins na análise

Comparado com a média dos jogadores profissionais que venceram com este herói nesta posição (ou a média ranked, quando não há pro suficiente). Uma partida só tem ruído: o padrão aparece em várias.

Lance a lance

Toque num lance para ver o estado do mapa e o porquê.

  1. 13:16Acerto5 a 15 min · pesou muitoSentry antes da luta e ward depois: torre de cima na mãoRepita: É esse o padrão: com a nossa T1 do meio caindo, o Warlock troca de território e vai para a lane de cima. Primeiro limpa a visão deles com sentry. Depois da luta ganha, ele põe observer para o time ficar na área até a torre cair.

    O que você fez

    Às 13:16 você pôs sentry na lane de cima, 9 segundos depois da ward do Morphling. A luta das 13:31 às 13:40 terminou 2 por 1 (Mirana e Lion contra o Dark Seer). Logo depois vieram sentries às 13:37 e 13:55 e observers às 13:39 e 13:54 na mesma lane. A T1 de cima deles caiu às 14:14.

    Repita

    É esse o padrão: com a nossa T1 do meio caindo, o Warlock troca de território e vai para a lane de cima. Primeiro limpa a visão deles com sentry. Depois da luta ganha, ele põe observer para o time ficar na área até a torre cair.

    Por quê

    Com a sentry antes da briga, eles lutam sem informação, e a ward posta depois da luta segura a área que o abate abriu (R298, R176). Em vez de reagir à T1 do meio que caía, o time escolheu outra área para disputar e saiu trocando torre por torre (AST-005).

    Contexto: Às 13:07 o Morphling deles pôs ward na lane de cima. Às 13:13 caiu a nossa T1 do meio. Aos 12:00 o time estava 3.165 na frente. O seu Warlock tinha o 6 desde 10:00 e já tinha matado o Dawnbreaker na nossa jungle às 11:01.

    Regras do Astini por trás deste lance

    R298Aulão Dotaflix Suporte (SUP)

    Se: o time bate smoke (para matar alguém perto da jungle deles)

    Então: o suporte termina a smoke colocando ward: sentry, segunda sentry, dewarda a jungle, quebra a árvore e põe a ward

    Por quê: essa ward depois decide a briga do Roshan e protege a big jungle

    Ver na aula, no 48:45
    R176Aulão Dotaflix Suporte (SUP)

    Se: você vai wardar a big jungle deles (lugar que eles vão querer dewardar)

    Então: o suporte põe uma sentry na entrada para ver se não estão vendo você wardar, talvez uma segunda sentry, e só então dropa a ward fora do lugar óbvio

    Por quê: a ward é um recurso extremamente finito

    Ver na aula, no 29:21
    AST-005
  2. 16:44Erro15 a 25 min · pesouTorre de baixo caiu e o time ficou na área que o Lion enxergavaO que deveria ter feito: Depois da torre às 16:31, o Warlock repete o que fez às 13:16: põe sentry no ponto da ward do Lion na lane de baixo antes de o time ficar ali. Só entra na jungle deles, atrás da torre caída, colado num core e com o golem guardado para quem pular. Sem sentry, ele volta para a nossa wave em vez de ficar parado na área que eles enxergam.

    O que você fez

    Na luta das 16:44 às 17:04, na lane de baixo, o Bounty Hunter morreu para o Lion às 16:44, o seu Warlock morreu para o Invoker às 16:53 (33s morto) e o Keeper morreu na jungle deles às 17:01. Deles, só o Lion caiu. A nossa T1 de cima caiu às 17:14. O dado não mostra onde você estava nem se a morte foi decisão ou mão.

    O que deveria ter feito

    Depois da torre às 16:31, o Warlock repete o que fez às 13:16: põe sentry no ponto da ward do Lion na lane de baixo antes de o time ficar ali. Só entra na jungle deles, atrás da torre caída, colado num core e com o golem guardado para quem pular. Sem sentry, ele volta para a nossa wave em vez de ficar parado na área que eles enxergam.

    Por quê

    Pelo dado, ninguém tirou a ward do Lion de 15:30, e quem tem visão escolhe a luta (R289, R176). A área atrás da torre caída só passa a ser nossa quando a visão é nossa (R288). Contra o Sun Strike, ficar parado ou canalizando o Upheaval com pouca vida é morrer de longe. A luta virou depois (o golem do seu Warlock matou o Invoker às 17:35, e Dawnbreaker e Morphling caíram em seguida), então o custo ficou na nossa T1 de cima.

    Contexto: A T1 de baixo deles caiu às 16:31. O Lion tinha ward na lane de baixo desde 15:30 e outra na jungle deles desde 16:11. A sua última sentry tinha sido às 13:55, na lane de cima. Aos 16:00 o time estava 7.578 na frente. O Invoker tem Sun Strike desde o começo.

    Regras do Astini por trás deste lance

    R289Aulão Dotaflix Suporte (SUP)

    Se: um suporte deles que estava com ward reaparece sem ward (ou pegou o watcher) vindo de uma direção

    Então: o suporte deduz a ward no caminho por onde ele veio e dewarda (free deward)

    Por quê: a ward deles dá a visão que os mata (perderam a briga por uma ward "que era dewardável")

    Ver na aula, no 10:41
    R176Aulão Dotaflix Suporte (SUP)

    Se: você vai wardar a big jungle deles (lugar que eles vão querer dewardar)

    Então: o suporte põe uma sentry na entrada para ver se não estão vendo você wardar, talvez uma segunda sentry, e só então dropa a ward fora do lugar óbvio

    Por quê: a ward é um recurso extremamente finito

    Ver na aula, no 29:21
    R288Waves 04

    Se: o time levou uma torre deles.

    Então: o time passa a farmar os campos atrás daquela torre, que antes eram disputados.

    Por quê: a linha que divide o mapa avança, e o 50/50 vira 60/40, 65/35.

    Ver na aula, no 21:44
  3. 21:03Erro15 a 25 min · pesouMorte para o Lion de Blink na lane de baixo, longe do Anti-MageO que deveria ter feito: Com o Anti-Mage do outro lado e o Lion de Blink vivo, o Warlock não fica na frente da wave da lane de baixo. Ele anda atrás de um core que está por ali (o Keeper ou o Dark Seer), longe das árvores de onde o Lion pode pular, e com o golem pronto para quem entrar.

    O que você fez

    Às 21:03 o seu Warlock morreu para o Lion na lane de baixo, sem luta registrada nesse momento, e ficou 37s morto. Depois disso o Bounty Hunter (21:23) e o Dark Seer (21:35) também morreram na lane de baixo. O dado não mostra se você estava sozinho na wave nem se foi mão.

    O que deveria ter feito

    Com o Anti-Mage do outro lado e o Lion de Blink vivo, o Warlock não fica na frente da wave da lane de baixo. Ele anda atrás de um core que está por ali (o Keeper ou o Dark Seer), longe das árvores de onde o Lion pode pular, e com o golem pronto para quem entrar.

    Por quê

    Suporte sozinho ou é pego ou deixa o core sem cobertura (R313). O Lion de Blink precisa de um alvo isolado. O Warlock é o controle de luta do time: morto, ele tira o golem das lutas seguintes, e o time perdeu mais dois heróis nessa lane até 21:35. Com o Sun Strike no mapa, fugir com pouca vida só salva se você não parar.

    Contexto: O Lion tinha Blink desde 17:45. O Anti-Mage estava do lado de cima: matou o Morphling na lane de cima às 20:42, e a T2 de cima deles caiu às 21:30. Às 20:02 o Keeper tinha matado o Lion na lane de baixo. Aos 20:00 o time estava 9.318 na frente. A sua última sentry na lane de baixo foi às 19:31.

    Regras do Astini por trás deste lance

    R313Aulão Dotaflix Suporte (SUP)

    Se: o suporte vai pôr uma ward ou está andando/corrigindo wave sozinho

    Então: chama o core e avança junto dele; segue o core

    Por quê: sozinho, ou o adversário está lá e te mata, ou está em outro lugar e mata o seu core

    Ver na aula, no 24:19
    R334Entendendo sua função no dota (FUN)

    Se: você é suporte de save ou follow-up (Ringmaster, ranged) e alguém do seu time é o primeiro contato

    Então: fica atrás do primeiro contato, na fog entre as árvores, com os olhos no aliado e não no inimigo; troca de "parceiro" quando o primeiro contato muda (Medusa ficou forte) e cuida do maior controle (Ben com BKB)

    Por quê: o save só salva se estiver vivo e atrás; o primeiro contato dá a visão e o stun inicial

    Ver na aula, no 7:35
  4. 22:19Acerto15 a 25 min · pesou muitoControle no Morphling antes da BKB, luta de 4 por 1Repita: Era isso: entrar na luta assim que voltou, na janela em que os dois cores deles ainda não tinham BKB, e gastar o controle no carry deles. Com Morphling e Dawnbreaker mortos, o passo seguinte é empurrar a wave da lane de baixo na direção da T2 deles.

    O que você fez

    O seu Warlock matou o Morphling às 22:19 na jungle deles (47s morto) e o Dawnbreaker às 22:34 na lane de baixo. Saldo: 4 deles por 1 nosso (o Anti-Mage).

    Repita

    Era isso: entrar na luta assim que voltou, na janela em que os dois cores deles ainda não tinham BKB, e gastar o controle no carry deles. Com Morphling e Dawnbreaker mortos, o passo seguinte é empurrar a wave da lane de baixo na direção da T2 deles.

    Por quê

    O pico do Warlock é Fatal Bonds e golem contra um time sem BKB. Morto 47s no meio do jogo, o Morphling perde um ciclo de campo e a próxima luta. A luta foi na jungle deles, o território que tira recurso do adversário (AST-004).

    Contexto: A luta foi das 21:55 às 22:34 e começou com a Mirana morta pelo Keeper na jungle deles. O seu Warlock tinha voltado da morte das 21:03. O Morphling só compra BKB às 27:18 e o Invoker às 26:56.

    Regras do Astini por trás deste lance

    AST-004AST-008
  5. 24:10Erro15 a 25 min · pesou muitoDebaixo da T2 do meio deles com o Anti-Mage mortoO que deveria ter feito: Com o Anti-Mage morto e o time 10 mil na frente, o Warlock não entra no alcance da T2 do meio deles. Fica atrás da nossa wave do meio, fora do range da torre, e só gasta controle em quem descer até ele. Se o time já estiver entrando, ele é o último a pisar debaixo da torre, para o golem ainda virar a luta.

    O que você fez

    Na luta das 24:10 às 24:15, na lane do meio, o Dark Seer morreu para a Mirana, o Bounty Hunter morreu para a torre e o seu Warlock morreu para o Dawnbreaker (49s morto). Foram 3 nossos por 0 deles. O dado não mostra quem entrou primeiro.

    O que deveria ter feito

    Com o Anti-Mage morto e o time 10 mil na frente, o Warlock não entra no alcance da T2 do meio deles. Fica atrás da nossa wave do meio, fora do range da torre, e só gasta controle em quem descer até ele. Se o time já estiver entrando, ele é o último a pisar debaixo da torre, para o golem ainda virar a luta.

    Por quê

    Na frente e perto da torre deles atrás de abate, a luta acontece nos termos deles: torre, visão e respawn perto (R232). Com o carry morto, a postura é a de quem enfrenta Aegis: só luta favorável (AST-008). A morte do Bounty Hunter para a torre mostra que a luta foi debaixo dela. Na sequência, o Keeper morreu às 25:57 e a nossa T2 do meio caiu às 27:03.

    Contexto: O Anti-Mage morreu para o Invoker às 23:49 na lane de baixo e ficou 66s morto. A T1 do meio deles tinha caído às 15:10, e a T2 do meio estava de pé. Aos 25:00 o time estava 10.230 na frente. O Invoker ainda não tinha BKB (26:56), mas tinha Sun Strike.

    Regras do Astini por trás deste lance

    R232Waves PT. 2 05

    Se: o seu time está muito na frente (no exemplo, 15k) e você está perto da T2/T3 deles caçando kill.

    Então: sair de perto das torres deles e fazer objetivo: ir ao Roshan e esperar a próxima Aegis.

    Por quê: "bora brigar" faz você aceitar a fight nos termos deles, com vantagem de visão deles, e dá chance de comeback que não existia.

    Ver na aula, no 56:19
    AST-008
    R259Highgrounds 01

    Se: um core deles morreu sem buyback, mas os outros possivelmente têm buyback e o morto vai voltar; ou morreu um herói (Slardar) que deve ter buyback e o seu time não tem Aegis

    Então: o time dá back em vez de subir; leva a T2 naturalmente seguindo a wave enquanto o herói está morto

    Por quê: contando buybacks e quem volta, você entra num "9 x 5" dentro da base deles; não vale o risco mesmo quando dá certo

    Ver na aula, no 32:19
  6. 26:24Acerto25 min ou mais · pesou muitoWard na lane antes da luta e luta antes das BKBs delesRepita: Certo: visão no lugar da luta antes de ela começar, e luta aceita antes das BKBs deles. Vale conferir no replay a morte no fim: com a luta decidida e pouca vida perto do Invoker, saia andando sem parar e sem canalizar.

    O que você fez

    Às 26:24 você pôs observer na lane de baixo. A luta começou ali 8 segundos depois (26:32 a 26:53): caíram Invoker, Dawnbreaker e Lion contra o Anti-Mage e o seu Warlock, morto pelo Forged Spirit do Invoker às 26:53, no fim da luta. Em seguida caíram a T2 de baixo deles (27:24) e a T2 do meio deles (27:36), e nós perdemos a nossa T2 do meio (27:03).

    Repita

    Certo: visão no lugar da luta antes de ela começar, e luta aceita antes das BKBs deles. Vale conferir no replay a morte no fim: com a luta decidida e pouca vida perto do Invoker, saia andando sem parar e sem canalizar.

    Por quê

    Luta com visão nossa contra um time sem BKB é luta em termos favoráveis (AST-008). Com os três deles mortos de 47 a 71s, a luta virou duas T2 em menos de um minuto.

    Contexto: Depois da morte das 24:15, o seu Warlock respondeu com sentry às wards novas do Lion: às 25:15 na nossa jungle (o Lion pôs às 25:09) e às 25:40 na jungle deles (o Lion pôs às 25:23). O Keeper morreu às 25:57 na lane de baixo. Invoker e Morphling compram BKB às 26:56 e 27:18.

    Regras do Astini por trás deste lance

    AST-008
    R289Aulão Dotaflix Suporte (SUP)

    Se: um suporte deles que estava com ward reaparece sem ward (ou pegou o watcher) vindo de uma direção

    Então: o suporte deduz a ward no caminho por onde ele veio e dewarda (free deward)

    Por quê: a ward deles dá a visão que os mata (perderam a briga por uma ward "que era dewardável")

    Ver na aula, no 10:41
  7. 30:37Erro25 min ou mais · detalheVisto primeiro na subida do high ground de cimaO que deveria ter feito: Na subida, o Warlock fica atrás das waves e do Anti-Mage, fora da linha de Blink do Lion, e só solta o golem quando um herói deles pula. Ele não pode ser o primeiro herói nosso que eles enxergam no high ground.

    O que você fez

    Às 30:37 o seu Warlock morreu para o Lion na lane de cima e ficou 55s morto. As barracas de cima caíram mesmo assim, às 31:21 e 31:28. O dado não mostra a posição nem se foi mão.

    O que deveria ter feito

    Na subida, o Warlock fica atrás das waves e do Anti-Mage, fora da linha de Blink do Lion, e só solta o golem quando um herói deles pula. Ele não pode ser o primeiro herói nosso que eles enxergam no high ground.

    Por quê

    No high ground deles, quem fica na frente é quem aguenta o dano. O suporte visto primeiro é o alvo mais barato para o Lion, e o Sun Strike termina quem foge com pouca vida (R231, R233). Como as barracas caíram mesmo assim, a morte custou pouco.

    Contexto: A T3 de cima deles caiu às 30:26, e aos 30:00 o time estava 17.417 na frente. O Lion tinha Blink (17:45) e Glimmer (26:54). O seu Warlock ainda não tinha Aghanim's (comprou às 31:39).

    Regras do Astini por trás deste lance

    R231Waves 04

    Se: o time tem Aegis e/ou banner e vai tentar high ground; ou o adversário tem Aegis e buyback.

    Então: subir mandando ilusões aos poucos, pôr o banner na catapulta (defender no low ground até a catapulta levar a torre); se eles têm Aegis ou buy, não trocar a vida por T3 ou barraca: bater, levar e sair.

    Por quê: Aegis e banner são os maiores mecanismos de progressão; buyback do adversário é previsível e pune quem fica.

    Ver na aula, no 1:30:11
    R233Highgrounds 01

    Se: o time está forçando uma torre do high ground com um herói deles morto, e só um herói tem Aegis

    Então: quem fica batendo na torre é o herói de Aegis; com a backline smokada; e o resto força o glifo e volta

    Por quê: o herói de Aegis tem duas vidas; quem bate na torre é quem toma o dano e a luta dentro da base

    Ver na aula, no 24:13
Ver todos os números da partida

Raio-X da partida

VocêMédia rankedMédia dos pros que venceramMédia dos pros que perderam
Ouro aos 102,4581,9031,872
Ouro aos 205,7714,9354,710
Last hits aos 1028.79.48.8
Last hits aos 201332.531.229.7
XP aos 102,6402,1352,2162,019
XP aos 206,6585,8505,9435,280
Mortes até os 1001.1
Mortes até os 2013.5
Abates até os 2042.1
Contra Mirana: seu herói ganha 34% das lanes, empata 28%, perde 28%Contra Dawnbreaker: seu herói ganha 37% das lanes, empata 28%, perde 25%

Mesmo herói na mesma posição: média de milhares de partidas ranked (STRATZ) e jogos pro dos últimos 180 dias separados por quem venceu e quem perdeu (OpenDota). Uma partida só tem ruído: use como régua, não como nota.

O que esta análise não vê

O dado não mostra onde o seu Warlock estava fora dos minutos de morte, em quem caíram Fatal Bonds, golem e Upheaval, os cooldowns, a comunicação do time nem se cada morte foi decisão ou mão.

Análise feita pela AstinIA, a IA com as regras do Astini. Quer o olho do coach? Envie o replay na análise do coach.

Análise do coach