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Essa análise foi feita pela AstinIA, a IA com as regras do Astini, coach tricampeão. Quer uma da sua partida?

Quero a minha

Razor · Vitória · 8/2/14

O que treinar a partir desta vitória

Luta na nossa safelane é a sua hora de pressionar o outro lado

Na próxima partida, quando três ou mais heróis deles aparecerem brigando na sua safelane e você estiver na offlane, empurre a wave da sua lane até a T1 deles e bata na torre, com o TP guardado. Só vá para a luta se ela ainda não tiver começado e você chegar antes dela.

Seu Razor ganhou a lane sozinho contra Void e Undying (aos 10 tinha 44 last hits e 3.719 de XP, contra 33,9 e 2.755 da média ranked) e quase não morreu: foram só 2 mortes no jogo. A partida virou entre os 20 e os 25 minutos. Você matou dois nas lutas da lane de baixo (22:26 e 32:42), e o time passou de -135 aos 20 para +6.609 aos 25. O erro mais caro foi às 12:19. O time já tinha começado a perder a quarta luta na nossa safelane e você entrou nela, trocando o seu core pelo Witch Doctor. Nessa hora, o seu lado do mapa estava sem ninguém deles.

Erros graves
1
Acertos
6
Onde dá pra melhorar
5 a 15 min
0102030
ErroAcertoMaior = pesou maisTorre sua caindo

Suas áreas nesta partida

Onde você mais ficou atrás: impacto.

  • Lane

    No nível do pro

    Last hits aos 10: 44 · média ranked: 33,9

  • Farm

    No nível do pro

    Last hits aos 20: 134 · média ranked: 93,5

  • Sobrevivência

    No nível do pro

    Mortes até os 10: 1 · média ranked: 1,6

  • Impacto

    Abaixo do pro

    Abates até os 20: 3 · média ranked: 5

Comparado com a média dos jogadores profissionais que venceram com este herói nesta posição (ou a média ranked, quando não há pro suficiente). Uma partida só tem ruído: o padrão aparece em várias.

Lance a lance

Toque num lance para ver o estado do mapa e o porquê.

  1. 1:59Erro0 a 5 min · detalheMorte para os zumbis da Tombstone na laneO que deveria ter feito: Quando a Tombstone aparece na lane, o Razor sai do alcance dela, recuando para o lado da própria torre, e só volta a trocar dano quando ela some. Se quiser continuar a troca, primeiro derruba a lápide com ataques.

    O que você fez

    Morreu para um zumbi do Undying às 1:59, e o Pudge morreu logo depois, às 2:00. Ficou 16s morto.

    O que deveria ter feito

    Quando a Tombstone aparece na lane, o Razor sai do alcance dela, recuando para o lado da própria torre, e só volta a trocar dano quando ela some. Se quiser continuar a troca, primeiro derruba a lápide com ataques.

    Por quê

    No começo do jogo, a Tombstone é a força do Undying na lane: zumbis batendo e deixando lento transformam uma troca boa numa morte dupla. Fora do alcance dela, a lane vira o Razor contra um suporte, e isso é favorável a você. Pode ter sido erro de mão e não de decisão, e o dado não permite separar.

    Contexto: Viper tinha morrido no meio às 1:46, e a luta registrada vai de 1:46 a 2:00. O seu Razor e o Pudge estavam na lane de baixo (offlane nossa, safe deles) contra Void e Undying, um matchup que você ganha só em 26% das lanes. Os zumbis do Undying já estavam em campo. O dado não mostra se a troca foi puxada por vocês nem como os zumbis chegaram em vocês.

  2. 8:12Acerto5 a 15 min · pesouNão foi para a briga de cima e pegou a runa de sabedoriaRepita: É isso que se faz: com a luta já rolando do outro lado, o offlaner não dá TP para reagir. Pega o recurso do lado dele (wave, runa) e deixa o TP guardado.

    O que você fez

    Comprou Boots of Elves às 7:50 e Power Treads às 8:10, e pegou a runa de sabedoria às 8:12. Não aparece na luta de cima.

    Repita

    É isso que se faz: com a luta já rolando do outro lado, o offlaner não dá TP para reagir. Pega o recurso do lado dele (wave, runa) e deixa o TP guardado.

    Por quê

    O dado mostra que a luta já tinha começado às 7:38. Um TP chegaria atrasado e tiraria você da lane, onde estavam a XP e a runa. Com a sabedoria, você ficou ainda mais à frente em nível.

    Contexto: De 7:38 a 7:51 houve uma luta na lane de cima (nossa safelane), com 2 nossos e 3 deles mortos. O Undying, que era da sua lane, morreu lá em cima às 7:46. Você pegou o nível 6 aos 8:00 e estava fora da luta.

    Regras do Astini por trás deste lance

    AST-003
    R078ANÁLISE LGD vs NIGMA game 1

    Se: o offlaner deles (Bristleback no exemplo) está divando a sua safe lane

    Então: mid e P4 não dão TP na safe lane; o time continua pressionando o mid deles e as próprias waves

    Por quê: o offlaner já estava lá e volta full recurso, brigando por todos os campos; o HC divide XP com quatro heróis e o time fica preso num canto ruim do mapa

    Ver na aula, no 1:31
  3. 10:00Acerto5 a 15 min · pesouLane ganha mesmo no matchup ruimRepita: Manter o mesmo padrão: quando o par de suporte sai, o Razor continua batendo na wave e pegando os last hits que o Void deixa. Não persegue ninguém fora da lane.

    O que você fez

    Ficou farmando a lane de baixo e chegou aos 10 com 1 morte.

    Repita

    Manter o mesmo padrão: quando o par de suporte sai, o Razor continua batendo na wave e pegando os last hits que o Void deixa. Não persegue ninguém fora da lane.

    Por quê

    Enquanto Undying e Pudge brigavam no top, a lane de baixo virou território seu. Cada wave ali era XP de offlaner sem dividir com ninguém.

    Contexto: Aos 10 você tinha 44 last hits (a média ranked é 33,9) e 3.719 de XP (média de 2.755), quase igual à do Void (3.741). O Pudge saiu da lane cedo: ele morre no top às 5:50, e o Undying aparece no top às 5:50 e às 7:46. O patrimônio do time estava em -103, jogo parelho.

  4. 12:19Erro5 a 15 min · pesou muitoEntrou na luta perdida da nossa safelane e trocou o core pelo WDO que deveria ter feito: Com três heróis deles presos no top e a luta já perdida desde 11:59, o Razor empurra a wave de baixo até a T1 deles e bate na torre. Também pode farmar os campos do lado de baixo, guardando o TP para quando a T1 de cima já tiver caído.

    O que você fez

    Matou o Witch Doctor às 12:17 e morreu para o Undying às 12:19, ficando 33s morto. A luta terminou com 4 nossos mortos e 1 deles.

    O que deveria ter feito

    Com três heróis deles presos no top e a luta já perdida desde 11:59, o Razor empurra a wave de baixo até a T1 deles e bate na torre. Também pode farmar os campos do lado de baixo, guardando o TP para quando a T1 de cima já tiver caído.

    Por quê

    O erro foi de alvo e de hora: o seu core ficou 33s fora e perdeu as waves de baixo em troca de um suporte deles (27s morto), numa luta que já tinha virado contra o time. Quando quatro deles se juntam num lado, isso só compensa para vocês se virar torre ou recurso no outro lado. Entrar na sua safelane é fazer a briga que eles escolheram.

    Contexto: Era a quarta luta do time na lane de cima (nossa safelane). O Bane já tinha morrido às 11:59, e o Muerta morre às 12:11 e o Pudge às 12:14. Viper, Undying e WD estavam nessa luta. A torre T1 de baixo deles (lado da sua lane) estava de pé e só cai às 17:57. Patrimônio aos 12: -832, parelho. O dado não mostra se você foi de TP ou andando: confira no replay.

    Regras do Astini por trás deste lance

    AST-001AST-003
    R317Waves PT. 2 05

    Se: quatro heróis deles vêm em você num lado e você tem TP para ir ao mid onde está a wave de catapulta.

    Então: dar TP no mid e levar a torre com a catapulta.

    Por quê: chamar quatro heróis só compensa se vira torre no outro lado.

    Ver na aula, no 1:02:55
    R319Waves PT. 2 05

    Se: os heróis deles estão todos do outro lado do mapa numa fight e você está numa wave.

    Então: continuar avançando e levar uma torre.

    Por quê: progressão de mapa vale mais que ir onde estão todos.

    Ver na aula, no 1:12:33
  5. 16:52Acerto15 a 25 min · pesouDefendeu a jungle, não a torre que já tinha caídoRepita: É a decisão certa depois de perder a torre: o Razor não vai brigar pela lane, pega o herói deles que entra na nossa jungle e garante as bounties no caminho.

    O que você fez

    Entrou na luta das 16:36 e matou o Dawnbreaker na nossa jungle às 16:52.

    Repita

    É a decisão certa depois de perder a torre: o Razor não vai brigar pela lane, pega o herói deles que entra na nossa jungle e garante as bounties no caminho.

    Por quê

    A torre já tinha caído. O que ainda dava para segurar era a jungle atrás dela, e quem entra ali para wardar ou farmar fica longe do resto do time. As bounties têm valor parecido com o de um abate e não somem: se você não pega, eles pegam.

    Contexto: Às 16:05, três dos nossos morreram no top sem nenhuma morte deles, com você fora da luta. Às 16:14 você pegou a runa de velocidade e às 16:24 duas bounties. A nossa T1 de cima caiu às 16:35. Patrimônio aos 16: +553.

    Regras do Astini por trás deste lance

    AST-004
    R150Análise das Finais Aurora x Spirit 06

    Se: o time está forte (a Aurora aos 12) e a bounty está nascendo

    Então: contesta a bounty, além de pegar a torre

    Por quê: a bounty tem valor de kill: são 290 que o seu time pega e o outro deixa de pegar, um swing de 580; em outro trecho, um kill de 317 contra uma bounty de swing de 520

    Ver na aula, no 9:46
  6. 17:52Acerto15 a 25 min · pesou muitoTrocou de lado e a T1 de baixo caiuRepita: Depois da torre, o Razor passa a farmar os campos atrás dela, do lado de baixo, que antes estavam em disputa.

    O que você fez

    Matou o Witch Doctor na lane de baixo (offlane nossa, safe deles) às 17:52, e a T1 de baixo deles caiu às 17:57.

    Repita

    Depois da torre, o Razor passa a farmar os campos atrás dela, do lado de baixo, que antes estavam em disputa.

    Por quê

    Você parou de brigar na nossa safelane e foi para o lado em que você tinha a lane. O abate abriu a torre, e cada torre deles que cai empurra a divisão do mapa e dá campos novos para o seu farm.

    Contexto: Um minuto depois de matar o Dawnbreaker na nossa jungle, a T1 do meio deles caiu às 17:47. O Undying pôs ward na jungle deles às 17:52. Patrimônio aos 18: +696.

    Regras do Astini por trás deste lance

    R288Waves 04

    Se: o time levou uma torre deles.

    Então: o time passa a farmar os campos atrás daquela torre, que antes eram disputados.

    Por quê: a linha que divide o mapa avança, e o 50/50 vira 60/40, 65/35.

    Ver na aula, no 21:44
    R319Waves PT. 2 05

    Se: os heróis deles estão todos do outro lado do mapa numa fight e você está numa wave.

    Então: continuar avançando e levar uma torre.

    Por quê: progressão de mapa vale mais que ir onde estão todos.

    Ver na aula, no 1:12:33
  7. 22:40Acerto15 a 25 min · pesou muitoSeguiu o pick do Pudge e matou doisRepita: Esse é o papel do Razor neste draft: ele é o dano que entra logo atrás do controle do Pudge e do Bane, no lado de baixo, onde você conhece a wave e o terreno.

    O que você fez

    Matou o Witch Doctor às 22:30 e o Undying às 22:40. A luta terminou com 4 deles mortos e 1 nosso.

    Repita

    Esse é o papel do Razor neste draft: ele é o dano que entra logo atrás do controle do Pudge e do Bane, no lado de baixo, onde você conhece a wave e o terreno.

    Por quê

    Com o Void, carry deles, morto logo de início (49s), a luta ficou 4 contra 5 desde a abertura. O dano que fica perto do controle do time chega a tempo de converter. Essa luta é a virada do placar, de -135 aos 20 para +6.609 aos 25.

    Contexto: Patrimônio aos 20: -135, parelho. O Pudge pegou o Void na lane de baixo (offlane nossa, safe deles) às 22:26 e morreu em seguida. Você tinha comprado a BKB às 22:15, antes da mediana do MMR alto (24:06), mas o dado não mostra se ela já tinha chegado.

    Regras do Astini por trás deste lance

    R330Waves PT. 2 05

    Se: o Spirit Breaker do seu time entrou num herói deles.

    Então: entrar de follow-up (com o stun) no mesmo alvo.

    Ver na aula, no 20:10
  8. 22:46Erro15 a 25 min · pesouQuatro deles mortos e o Roshan continuou vivoO que deveria ter feito: Com quatro deles mortos por mais de 37s, o Razor anda direto para o Roshan e começa a bater, chamando a Lina e o Muerta no ping. Se o Roshan estiver longe demais para fazer na janela, entra na jungle grande deles e farma os campos.

    O que você fez

    Pegou uma bounty às 24:35 e entrou na luta seguinte às 25:02. O Roshan só saiu às 27:50.

    O que deveria ter feito

    Com quatro deles mortos por mais de 37s, o Razor anda direto para o Roshan e começa a bater, chamando a Lina e o Muerta no ping. Se o Roshan estiver longe demais para fazer na janela, entra na jungle grande deles e farma os campos.

    Por quê

    Já eram 22 minutos e nenhum Roshan tinha sido feito: isso já pede ir para ele. Com um herói deles vivo, ninguém contesta. A Aegis teria entrado cinco minutos antes, e o próximo Roshan também viria antes. O dado não mostra quanto tempo vocês levariam para matá-lo nem onde ele estava.

    Contexto: Às 22:46 estavam mortos Void (49s), Viper (49s), WD (37s) e Undying (37s). Só o Dawnbreaker estava vivo, e só o Pudge tinha morrido do nosso lado. O Roshan estava vivo: matou o Pudge às 13:32 e só é morto às 27:50. Nenhuma estrutura cai entre 22:46 e 29:55, e o dado não mostra se alguma torre estava baixa.

    Regras do Astini por trás deste lance

    R199Waves 04

    Se: o Roshan caiu num minuto X, ou passou dos 22 a 23 minutos e ninguém fez o primeiro.

    Então: o time conta a janela do próximo (X+8 a X+11, ex.: 17 dá 25 a 28) e o lado em que ele vai estar, e já joga em função dele; sem Roshan feito aos 22, ir para o Roshan.

    Por quê: a janela fixa dá certeza do lado do próximo Roshan; atrasar o primeiro empurra o segundo e dificulta fechar.

    Ver na aula, no 1:23:37
    AST-004
  9. 32:56Acerto25 min ou mais · pesouMatou o Void e o time transformou em T2 e T3Repita: Com o carry deles fora por 76s, o Razor segue a wave para a torre do lado da luta e sobe só enquanto o Void está morto.

    O que você fez

    Matou o Faceless Void (76s morto) às 32:53 e o Dawnbreaker às 32:56, na luta em que nenhum dos nossos morreu. A T2 de baixo caiu às 33:24 e a T3 de baixo às 34:29.

    Repita

    Com o carry deles fora por 76s, o Razor segue a wave para a torre do lado da luta e sobe só enquanto o Void está morto.

    Por quê

    Com quatro deles mortos e sem o carry, a pressão no high ground tem risco baixo. Quem morre perde o tempo de reação, e as torres de baixo caíram em sequência, sem luta nova.

    Contexto: Patrimônio aos 30: +14.576. A T2 do meio deles caiu às 29:55 e a T2 de cima às 31:14. Na lane de baixo (offlane nossa, safe deles), o Viper morreu às 32:42 e o WD às 32:43. Você comprou a Bloodthorn às 32:08, menos de um minuto antes, e o dado não mostra se ela já estava com você.

    Regras do Astini por trás deste lance

    R228Não suba highground (NHG)

    Se: está todo mundo do time deles morto

    Então: o time sobe e leva; fora disso não sobe

    Ver na aula, no 0:40
    R319Waves PT. 2 05

    Se: os heróis deles estão todos do outro lado do mapa numa fight e você está numa wave.

    Então: continuar avançando e levar uma torre.

    Por quê: progressão de mapa vale mais que ir onde estão todos.

    Ver na aula, no 1:12:33
Ver todos os números da partida

Raio-X da partida

VocêMédia ranked
Last hits aos 104433.9
Last hits aos 2013493.5
XP aos 103,7192,755
XP aos 2011,1258,421
Mortes até os 1011.6
Mortes até os 2023.9
Abates até os 2035
Contra Faceless Void: seu herói ganha 45% das lanes, empata 24%, perde 18%Contra Undying: seu herói ganha 26% das lanes, empata 25%, perde 35%

Mesmo herói na mesma posição: média de milhares de partidas ranked (STRATZ) e jogos pro dos últimos 180 dias separados por quem venceu e quem perdeu (OpenDota). Uma partida só tem ruído: use como régua, não como nota.

O que esta análise não vê

O dado não mostra se você usou TP para chegar às lutas, onde você estava entre elas, quem bateu nas torres, os cooldowns da sua ult e da BKB, nem a comunicação do time, então as mortes podem ter tido causa mecânica que não aparece aqui.

Análise feita pela AstinIA, a IA com as regras do Astini. Quer o olho do coach? Envie o replay na análise do coach.

Análise do coach