Essa análise foi feita pela AstinIA, a IA com as regras do Astini, coach tricampeão. Quer uma da sua partida?
Quero a minhaTerrorblade · Derrota · 5/3/5
O que mais pesou nesta partida
Sair vivo da luta ganha e ir para o recurso
Na próxima partida, quando dois ou mais heróis deles morrerem numa luta, o seu TB para de bater no que sobrou (esqueletos, summons, herói fugindo), recua para perto de um aliado e anda direto para a wave ou o campo mais perto do lado deles. Conte quantas lutas você termina vivo e quantas dessas viraram wave ou campo.
O seu Terrorblade ganhou uma lane desfavorável e chegou aos 20 minutos sem morrer, mas farmou abaixo da média ranked (124 last hits aos 20, contra 147,7) porque a sua lane virou o lugar onde aconteciam as brigas. A luta das 11:21 virou o placar de ouro (+111 aos 10, -1.953 aos 12). Depois disso, duas mortes decidiram a partida: às 20:48, quando a luta já estava ganha, e às 30:18, quando você foi o primeiro a cair na defesa da T3 de cima. Nas duas, os 47s e os 66s que você ficou morto custaram a jungle deles e as suas barracas.
- Erros graves
- 3
- Acertos
- 3
- Onde você mais errou
- 25 min ou mais
Suas áreas nesta partida
Onde você mais ficou atrás: farm.
Lane
Abaixo do pro
Last hits aos 10: 42 · média dos pros que venceram: 73
Farm
Abaixo do pro
Last hits aos 20: 124 · média dos pros que venceram: 221
Sobrevivência
No nível do pro
Mortes até os 10: 0 · média ranked: 1,3
Impacto
Perto do pro
XP aos 20: 9.837 · média dos pros que venceram: 11.733
Comparado com a média dos jogadores profissionais que venceram com este herói nesta posição (ou a média ranked, quando não há pro suficiente). Uma partida só tem ruído: o padrão aparece em várias.
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Toque num lance para ver o estado do mapa e o porquê.
3:02Acerto0 a 5 min · pesouLane difícil segurada sem morrerRepita: Com o suporte morto e o DB voltando em 19s, o TB fica atrás dos creeps, perto da própria torre, e só bate para dar o last hit. Não troca dano sozinho com o Gyro.
O que você fez
Não morreu. Aos 5 minutos tinha 18 last hits e 1.403 de ouro, contra 16 e 1.282 do DB e 800 do Gyro. Aos 10, o patrimônio dele (3.315) já era maior que o do DB (3.097), e o XP (3.364) estava acima da média ranked (2.676).
Repita
Com o suporte morto e o DB voltando em 19s, o TB fica atrás dos creeps, perto da própria torre, e só bate para dar o last hit. Não troca dano sozinho com o Gyro.
Por quê
Num matchup ruim, quem não morre continua com a wave e o XP. Uma morte do TB ali entregaria a lane inteira para a dupla deles. É a terceira conduta do AST-008: lidar com a wave em vez de comprar briga em termos ruins.
Contexto: Lane de cima: TB e WD contra Gyrocopter e Dawnbreaker. Pela estatística, o TB perde 35% das lanes contra o Gyro e 41% contra o DB. Às 3:01 o DB morreu para creeps e às 3:02 o Gyro matou o seu WD, os dois na sua lane. O dado não mostra onde o seu TB estava nesse segundo.
Regras do Astini por trás deste lance
AST-0087:15Acerto5 a 15 min · pesouAbate no Gyro jogando junto do controle do JakiroRepita: O TB entra no alvo que o Jakiro segura com o Ice Path. Com os dois mortos por 22s, empurra a wave de cima até a T1 deles e bate nela até o DB voltar, ou entra no campo grande do lado da lane.
O que você fez
Pegou o abate no Gyro, a segunda morte da dupla deles na mesma luta.
Repita
O TB entra no alvo que o Jakiro segura com o Ice Path. Com os dois mortos por 22s, empurra a wave de cima até a T1 deles e bate nela até o DB voltar, ou entra no campo grande do lado da lane.
Por quê
O TB é o dano e o Jakiro é o controle. Juntos, o abate sai (R312). Os 22s com a lane vazia valem uma wave inteira na torre deles. Sem isso, a dupla volta e ocupa o mesmo espaço.
Contexto: Luta das 7:04 às 7:15 na sua lane: o Jakiro (que veio de outra lane) matou o DB às 7:04, o seu WD morreu às 7:08 e o seu TB matou o Gyro às 7:15. Os dois heróis da lane deles ficaram 22s mortos. Aos 8 o time estava 555 na frente.
Regras do Astini por trás deste lance
R312Entendendo sua função no dota (FUN)
Se: você é o herói de dano (Hoodwink) e a wave está avançando contra vocês
Então: o dano anda com o herói de stun (Sand King) e, quando o stun termina de farmar, os dois vão juntos para o próximo objetivo ou para a smoke no corner
Por quê: separado do stun, o dano morre; junto, as smokes viram kill (três smokes, três kills idênticos no corner)
Ver na aula, no 24:4611:21Erro5 a 15 min · pesou muitoA terceira briga na sua lane, agora com o Wraith King de ultO que deveria ter feito: Quando o WK chega de mid na sua lane com a Reincarnation, o TB não gasta o dano nele: fica do lado do Pit of Malice do Underlord e do Ice Path do Jakiro e bate no Gyro ou no Oracle, que morrem de verdade. Se o time deles já chegou em cinco e os seus estão sem recurso, o TB segura a wave debaixo da própria T1 e não abre a quarta luta da lane.
O que você fez
Participou da luta e não morreu, mas não pegou abate. O dado não mostra em quem o seu TB bateu.
O que deveria ter feito
Quando o WK chega de mid na sua lane com a Reincarnation, o TB não gasta o dano nele: fica do lado do Pit of Malice do Underlord e do Ice Path do Jakiro e bate no Gyro ou no Oracle, que morrem de verdade. Se o time deles já chegou em cinco e os seus estão sem recurso, o TB segura a wave debaixo da própria T1 e não abre a quarta luta da lane.
Por quê
O WK é o primeiro contato deles e tem duas vidas. Quem morre é a backline (R328). Comprar a briga só porque eles vieram até você é o anti-padrão do AST-005. Cada luta na safe lane tira farm do carry (AST-002), e é isso que aparece nos 42 last hits.
Contexto: Foi a terceira luta na sua lane em 4 minutos (7:04, 10:06, 11:21). Na das 10:06, o WD e o Jakiro morreram e você matou o DB às 10:19. Às 11:21 o Wraith King (6 desde as 6:00) gastou a Reincarnation ali mesmo (4s morto). Depois morreram o Underlord, o Jakiro e o WD, e só o Gyro caiu (OD, 11:50). Aos 10 você tinha 42 last hits (média ranked 43,5; os profissionais que venceram com esse herói têm 73). O placar de ouro foi de +111 aos 10 para -1.953 aos 12.
Regras do Astini por trás deste lance
AST-002AST-005R328Pense no primeiro contato (PCT)
Se: o primeiro contato deles (Tidehunter, Bristleback) entra na luta
Então: o time não comita tudo nele: ignora ou poka para ver a backline e vai nos suportes fora de posição (Brewmaster vai na Windranger, Shaman pula no Sniper)
Por quê: o primeiro contato é o último a morrer; quem morre são os da backline
Ver na aula, no 1:4116:14Erro15 a 25 min · pesouAbate no DB numa lane sem torre, e o ouro foi para o ShardO que deveria ter feito: Com o DB e o Oracle mortos por uns 30s, o TB leva a wave de cima até a T1 deles e depois entra nos campos atrás da T1 do meio deles, que estava no chão desde 15:14. O ouro vai direto para a Manta, e o Shard fica para depois.
O que você fez
Pegou o abate na lane de cima, cuja torre já tinha caído. O dado não mostra o que fez nos 30 segundos seguintes. O ouro seguinte foi para o Shard, e a Manta só saiu às 20:48.
O que deveria ter feito
Com o DB e o Oracle mortos por uns 30s, o TB leva a wave de cima até a T1 deles e depois entra nos campos atrás da T1 do meio deles, que estava no chão desde 15:14. O ouro vai direto para a Manta, e o Shard fica para depois.
Por quê
Torre deles caída abre os campos atrás dela (R288). Matar o suporte e voltar para a lane disputada não muda o mapa. A Manta é o item que multiplica o farm e o dano do TB. Ela saiu 4 minutos depois do MMR alto (16:42), e a luta grande das 20:07 foi sem ela.
Contexto: A sua T1 de cima caiu às 14:50 e a T1 do meio deles caiu às 15:14. Às 16:14 o seu TB matou o DB em lane de cima (34s morto) e às 16:20 o OD matou o Oracle ali (31s). Às 16:36 caiu a sua T1 do meio. Às 16:49 você comprou o Aghanim's Shard. A Yasha tinha vindo às 14:47 (MMR alto: 12:12). Aos 16 o time estava 2.950 atrás.
Regras do Astini por trás deste lance
AST-008R288Waves 04
Se: o time levou uma torre deles.
Então: o time passa a farmar os campos atrás daquela torre, que antes eram disputados.
Por quê: a linha que divide o mapa avança, e o 50/50 vira 60/40, 65/35.
Ver na aula, no 21:4420:48Erro15 a 25 min · pesou muitoMorreu para os esqueletos com a luta já ganhaO que deveria ter feito: Com o WK morto de verdade e o DB e o Oracle fora por 30 a 50 segundos, a luta já está ganha. O TB recua dos esqueletos na direção do WD vivo e da própria torre. Vivo, ele entra na jungle deles do lado de cima e leva a wave de cima até a T1 deles enquanto os três cores e o suporte voltam.
O que você fez
Foi o último a morrer, às 20:48, para os esqueletos do WK, três segundos depois da morte real do WK. Ficou 47s morto. O dado não mostra a vida dele nem se foi clique ou decisão.
O que deveria ter feito
Com o WK morto de verdade e o DB e o Oracle fora por 30 a 50 segundos, a luta já está ganha. O TB recua dos esqueletos na direção do WD vivo e da própria torre. Vivo, ele entra na jungle deles do lado de cima e leva a wave de cima até a T1 deles enquanto os três cores e o suporte voltam.
Por quê
Com o TB vivo, os quase 50s do WK e do DB mortos viravam campo e wave para você. Com ele morto, a luta ficou 4 por 4, ninguém usou a janela, e o placar foi de -3.262 aos 20 para -6.626 aos 25. Só comprar briga em termos favoráveis inclui não ficar no fim de uma luta que já foi ganha (AST-008).
Contexto: A luta das 20:07 às 20:48 foi na lane de cima. Do lado deles morreram o Gyro (20:07), o Oracle (20:22, 33s), o DB (20:39, 45s) e o WK de verdade às 20:45 (51s), depois de gastar a Reincarnation às 20:21. A Drow tinha morrido às 19:41. Do nosso lado caíram o Underlord, o Jakiro e o OD. Aos 20 o time estava 3.262 atrás. A Manta só foi comprada às 20:48.
Regras do Astini por trás deste lance
AST-00823:09Acerto15 a 25 min · pesouPegou a Drow, o carry deles, por 51 segundosRepita: Com a Drow fora por 51s e a Reincarnation do WK recém-gasta, o TB continua na wave de cima até a T1 de cima deles (ela ficou de pé o jogo todo) e farma os campos do lado de cima deles antes que o time deles volte.
O que você fez
Matou o carry deles longe de onde o resto do time brigava.
Repita
Com a Drow fora por 51s e a Reincarnation do WK recém-gasta, o TB continua na wave de cima até a T1 de cima deles (ela ficou de pé o jogo todo) e farma os campos do lado de cima deles antes que o time deles volte.
Por quê
Matar o carry deles no meio do jogo é a troca mais cara para eles. Com os heróis deles do outro lado do mapa, continuar avançando a wave e levar torre vale mais que ir para onde todos estão (R319). Confira no replay se havia wave para levar à T1 nesse momento.
Contexto: Luta das 22:39 às 23:09: o Underlord morreu em lane de baixo e o OD e o Jakiro morreram na sua jungle. O WK gastou a Reincarnation às 22:58. Às 23:09 o seu TB matou a Drow em lane de cima, e ela ficou 51s morta. A Drow tinha Force Staff desde 21:48.
Regras do Astini por trás deste lance
R319Waves PT. 2 05
Se: os heróis deles estão todos do outro lado do mapa numa fight e você está numa wave.
Então: continuar avançando e levar uma torre.
Por quê: progressão de mapa vale mais que ir onde estão todos.
Ver na aula, no 1:12:3327:39Erro25 min ou mais · pesouFora da luta que custou a T2 do meioO que deveria ter feito: Com a T2 de baixo caída e o WK de BKB empurrando o seu lado do mapa, o TB tem duas opções. A primeira é farmar perto da wave do meio e estar ao lado do Underlord e do Jakiro antes de o time deles entrar. A segunda, se estiver longe, é bater na T1 de cima deles até alguém deles dar TP, para que a ausência dele vire objetivo.
O que você fez
Não estava na luta. O dado não mostra onde o seu TB farmava, e nada do lado deles caiu nesse tempo.
O que deveria ter feito
Com a T2 de baixo caída e o WK de BKB empurrando o seu lado do mapa, o TB tem duas opções. A primeira é farmar perto da wave do meio e estar ao lado do Underlord e do Jakiro antes de o time deles entrar. A segunda, se estiver longe, é bater na T1 de cima deles até alguém deles dar TP, para que a ausência dele vire objetivo.
Por quê
Chamar quatro deles para um lado só compensa se vira torre do outro lado (R317). O TB era o dano do time contra um WK de BKB. Sem ele, nem a luta nem o split renderam nada, e a T2 do meio caiu de graça.
Contexto: A sua T2 de baixo caiu às 27:01. O WK tinha Blink (20:09) e BKB (26:56). Das 27:39 às 27:51 morreram o Jakiro e o Underlord na sua jungle e o WD em lane de baixo, sem nenhuma morte deles. A T2 do meio caiu às 28:15. Você comprou a Skadi às 28:25 (MMR alto: 27:42). Aos 25 o time estava 6.626 atrás.
Regras do Astini por trás deste lance
R317Waves PT. 2 05
Se: quatro heróis deles vêm em você num lado e você tem TP para ir ao mid onde está a wave de catapulta.
Então: dar TP no mid e levar a torre com a catapulta.
Por quê: chamar quatro heróis só compensa se vira torre no outro lado.
Ver na aula, no 1:02:55R319Waves PT. 2 05
Se: os heróis deles estão todos do outro lado do mapa numa fight e você está numa wave.
Então: continuar avançando e levar uma torre.
Por quê: progressão de mapa vale mais que ir onde estão todos.
Ver na aula, no 1:12:3330:18Erro25 min ou mais · pesou muitoPrimeiro a cair na defesa da lane de cimaO que deveria ter feito: Na defesa do lado de cima, o TB fica atrás do Underlord e perto do OD (que tem o Astral para salvar). Deixa o DB e o WK gastarem a entrada no primeiro contato e só então entra, com a Manta para tirar o foco e batendo em quem ficou fora de posição. Antes da luta, confira se tinha buyback guardado.
O que você fez
Foi a primeira morte da luta, para o DB. Com o carry fora por 66s, a defesa caiu e a lane de cima perdeu as barracas.
O que deveria ter feito
Na defesa do lado de cima, o TB fica atrás do Underlord e perto do OD (que tem o Astral para salvar). Deixa o DB e o WK gastarem a entrada no primeiro contato e só então entra, com a Manta para tirar o foco e batendo em quem ficou fora de posição. Antes da luta, confira se tinha buyback guardado.
Por quê
Defender o próprio high ground é a luta de menor risco para o time de trás, desde que o carry continue vivo depois da entrada deles (R266). O primeiro contato deles é o último a morrer, e o carry de vocês não pode ser o primeiro (R328). Com o TB fora por 66s, não sobrava dano para a luta.
Contexto: A sua T2 de cima caiu às 30:06. Às 30:18 o DB matou o seu TB em lane de cima (66s morto). Depois caíram o WD, o Jakiro e o OD, e do lado deles só o WK, de Reincarnation (4s). O WK tinha BKB e Blink, e a Drow tinha Hurricane Pike (22:51). A T3 de cima caiu às 31:06 e as duas barracas de cima às 31:11 e 31:18. Aos 30 o time estava 13.247 atrás.
Regras do Astini por trás deste lance
R266Highgrounds 01
Se: o seu time está atrás e o time da frente vem subir o seu high ground (ou um herói deles blinka dentro dele)
Então: o time fica e luta ali, no high ground, matando quem entra
Por quê: defender high ground é baixo risco e alto retorno: é a luta em que o time de trás tem visão, armadura e buyback a favor
Ver na aula, no 10:05R328Pense no primeiro contato (PCT)
Se: o primeiro contato deles (Tidehunter, Bristleback) entra na luta
Então: o time não comita tudo nele: ignora ou poka para ver a backline e vai nos suportes fora de posição (Brewmaster vai na Windranger, Shaman pula no Sniper)
Por quê: o primeiro contato é o último a morrer; quem morre são os da backline
Ver na aula, no 1:4134:01Erro25 min ou mais · pesouPrimeiro a cair de novo, agora contra a Drow de AegisO que deveria ter feito: Com eles dentro da base e a Drow de Aegis, o TB defende em cima do high ground, junto do time e perto das barracas. Limpa a wave antes de eles subirem, não é o primeiro a aparecer no alcance da Drow e entra só depois que o WK gastar a BKB, batendo primeiro em quem não tem segunda vida.
O que você fez
Foi de novo a primeira morte de uma luta de defesa, desta vez para o carry que tinha duas vidas.
O que deveria ter feito
Com eles dentro da base e a Drow de Aegis, o TB defende em cima do high ground, junto do time e perto das barracas. Limpa a wave antes de eles subirem, não é o primeiro a aparecer no alcance da Drow e entra só depois que o WK gastar a BKB, batendo primeiro em quem não tem segunda vida.
Por quê
Contra a Aegis, a luta só se ganha em termos favoráveis, com eles vindo até você (AST-008, R268). O carry que cai primeiro tira do time a única chance de punir quem sobe.
Contexto: Eles fizeram o Roshan às 32:01 e a Drow pegou a Aegis às 32:02. A sua T3 do meio caiu às 33:30. Às 34:01 a Drow matou o seu TB em lane de baixo, e na sequência morreram o WD, o Jakiro e o OD, sem nenhuma morte deles. As barracas do meio caíram às 34:19 e 34:23 e o Ancient às 35:10.
Regras do Astini por trás deste lance
AST-008R268ANÁLISE LGD vs NIGMA game 1
Se: o adversário tem a Aegis e está desesperado para brigar
Então: o time defende as áreas que farma, lida com as waves e só pega a briga se eles vierem desajeitados; o mesmo comportamento vale o jogo inteiro, como se eles sempre tivessem a Aegis
Ver na aula, no 7:34
Ver todos os números da partida
Raio-X da partida
Onde você ficou mais longe da média dos pros que venceram com esse herói: last hits aos 20 e last hits aos 10.
| Você | Média ranked | Média dos pros que venceram | Média dos pros que perderam | |
|---|---|---|---|---|
| Ouro aos 10 | 3,315 | 4,265 | 3,915 | |
| Ouro aos 20 | 8,463 | 11,610 | 10,541 | |
| Last hits aos 10 | 42 | 43.5 | 73 | 67.6 |
| Last hits aos 20 | 124 | 148 | 221 | 202 |
| XP aos 10 | 3,364 | 2,676 | 3,910 | 3,556 |
| XP aos 20 | 9,837 | 8,992 | 11,733 | 10,757 |
| Mortes até os 10 | 0 | 1.3 | ||
| Mortes até os 20 | 0 | 2.7 | ||
| Abates até os 20 | 3 | 2.3 |
Mesmo herói na mesma posição: média de milhares de partidas ranked (STRATZ) e jogos pro dos últimos 180 dias separados por quem venceu e quem perdeu (OpenDota). Uma partida só tem ruído: use como régua, não como nota.
O que esta análise não vê
O dado não mostra onde o seu Terrorblade estava fora dos eventos, a vida e a mana dele, quando usou Sunder, Metamorphosis e Reflection, o cooldown das habilidades, se tinha buyback e o que o time combinou, então parte das mortes pode ter sido mecânica e não decisão.
Análise feita pela AstinIA, a IA com as regras do Astini. Quer o olho do coach? Envie o replay na análise do coach.
Análise do coach