Aulas
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Empalar
Espinhos rochosos emergem da terra em uma linha reta. Unidades inimigas sofrem dano, são lançadas ao ar e são atordoadas.

Clarão Mental
Causa dano proporcional ao mana máximo do alvo e queima uma porcentagem. Causa dano adicional proporcional ao dano que o Nyx Assassin causou ao alvo nos últimos 15s. Redefine o dano acumulado antes da aplicação do dano.

Carapaça de Espinhos
Quando ativada normalmente, a primeira instância de dano causada por cada fonte é refletida e negada e a unidade atacante é atordoada. Pode ser ativada durante a invisibilidade da Vendeta . Quando entocado, atordoa todas as unidades inimigas próximas ao ser lançada.

Entocar
O Nyx Assassin escava o chão para se esconder sob o campo de batalha por um curto período. Quando entocado, a sua Carapaça de Espinhos atordoa qualquer inimigo próximo instantaneamente quando ativada, o alcance de uso de Empalar e do Clarão Mental é ampliado e o intervalo entre usos de Empalar é reduzido. Enquanto entocado, o Nyx Assassin fica estacionário, incapaz de atacar e invisível. Todo o dano sofrido é reduzido.

Queima de Mana
O dano do Nyx Assassin contra inimigos também queima mana proporcional ao dano causado.

Vendeta
O Nyx Assassin torna-se invisível e recebe velocidade de movimento adicional. Caso saia da invisibilidade com um ataque, causa um dano adicional gigantesco e quebra o alvo. Este ataque tem 75 de alcance adicional e a animação de ataque é 70% mais rápida.

Unburrow
Emerge from the burrow.
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